TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora - Pagina 383

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Discussione: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

  1. #7641
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non ho capito bene, gli strategici a turni sono tutti feccia?
    In generale il turno è feccia, soprattutto per chi come me oramai nei videogiochi cerca solo trama e immersività (che viene ovviamente uccisa se il mio nemico si blocca per darmi tempo di colpire e via così).
    Non maledirò mai abbastanza i creatori del nuovo torment per averlo fatto a turni.

  2. #7642
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Ah, pensavo avessi una motivazione piu' articolata di "a me non piacciono"

  3. #7643
    Disagio&Disagi, Inc. L'avatar di Moloch
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    In generale il turno è feccia, soprattutto per chi come me oramai nei videogiochi cerca solo trama e immersività (che viene ovviamente uccisa se il mio nemico si blocca per darmi tempo di colpire e via così).
    Non maledirò mai abbastanza i creatori del nuovo torment per averlo fatto a turni.
    se l'alternativa è un real time come quello di PoE, ben vengano i turni, manna dal cielo
    oh, che poi pure il vecchio torment era a turni, e la trama e immersività non è che mancassero

  4. #7644
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ah, pensavo avessi una motivazione piu' articolata di "a me non piacciono"
    La motivazione è che il turno uccide l'immersività, mi sembra di essere stato chiaro. Ovviamente a chi interessa solo il gameplay vanno benissimo (tipo gli scacchi).

  5. #7645
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    La motivazione è che il turno uccide l'immersività, mi sembra di essere stato chiaro.
    Non e' mica una conseguenza automatica

  6. #7646
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non ho capito bene, gli strategici a turni sono tutti feccia?
    Vorrai mica pianificare in uno strategico?

  7. #7647
    Senior Member L'avatar di abaper
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio
    Vorrai mica pianificare in uno strategico?
    Costruisci, ammassa ,combatti

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  8. #7648
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da abaper Visualizza Messaggio
    Costruisci, ammassa ,combatti

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    Quelli si chiamano RTS

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  9. #7649
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    La motivazione è che il turno uccide l'immersività, mi sembra di essere stato chiaro. Ovviamente a chi interessa solo il gameplay vanno benissimo (tipo gli scacchi).
    prova a fare un kotor, poi mi dici

  10. #7650
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    se l'alternativa è un real time come quello di PoE, ben vengano i turni, manna dal cielo
    oh, che poi pure il vecchio torment era a turni, e la trama e immersività non è che mancassero
    Mamma mia Pillars che porcata. Ancora non capisco perché tutti osannino quel gioco. Sistema di combattimento profondo come una pozzanghera, trama scialbetta e mal gestita, auto incensamento linguistico che porta a dire "c'è un albero verde" in periodi di 300 parole.

  11. #7651
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Il vecchio torment non era a turni, aveva il tasto pausa come baldurs.

  12. #7652
    Il Paparazzo L'avatar di Chiwaz
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Il vecchio torment non era a turni, aveva il tasto pausa come baldurs.
    La pausa non inficia l'immersività ?

  13. #7653
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Mamma mia Pillars che porcata. Ancora non capisco perché tutti osannino quel gioco. Sistema di combattimento profondo come una pozzanghera, trama scialbetta e mal gestita, auto incensamento linguistico che porta a dire "c'è un albero verde" in periodi di 300 parole.
    Vade retro satana!!!! Pillar of eternity è probabilmente il migliore gioco di ruolo isometrico uscito dai tempo di iwd 2
    Non puoi insegnare la fotografia, devono imparare da soli come farla meglio che si può, guardando ottime fotografie e facendone di pessime. (Cit. Cecil Beaton)
    BattleTag F1r3st0rm#2428

    25/08/2012 - Un ultimo piccolo passo per un grande uomo, un grande ricordo per tutta l'umanità.
    Le mie foto su 500px - PER ASPERA AD IMAGINEM
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  14. #7654
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Il vecchio torment non era a turni, aveva il tasto pausa come baldurs.
    che era a sua volta a turni cammuffati: le azioni infatti erano divise in blocchi temporali discreti, mentre nei sistemi in tempo reale (come PoE) sono continue.
    pure dragon age ha lo stesso meccanismo di combattimento a turni, anche se non sembra.

    il sistema che hai in mente tu nella tua critica è piuttosto un sistema a turni alternati, mentre nei gdr di cui sopra si utilizzano turni simultanei.

  15. #7655
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da NoNickName Visualizza Messaggio
    cmq meglio del prolasso del retto
    Sempre che non ti sfondino il culo i carcerati....

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  16. #7656
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    che era a sua volta a turni cammuffati: le azioni infatti erano divise in blocchi temporali discreti, mentre nei sistemi in tempo reale (come PoE) sono continue.
    pure dragon age ha lo stesso meccanismo di combattimento a turni, anche se non sembra.
    Anche l'ultimo star wars o Marvel è uno stop motion cammuffato. Quindi?

  17. #7657
    Disagio&Disagi, Inc. L'avatar di Moloch
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    si vabbé, ciao elvis

  18. #7658
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da battlerossi Visualizza Messaggio
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    Ma vuoi mettere la trama?

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  19. #7659
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    In generale il turno è feccia, soprattutto per chi come me oramai nei videogiochi cerca solo trama e immersività (che viene ovviamente uccisa se il mio nemico si blocca per darmi tempo di colpire e via così).
    Non maledirò mai abbastanza i creatori del nuovo torment per averlo fatto a turni.
    Per questo ti siamo tutti grati. Il turno ti obbligherebbe a pensare, e la scissione dell'atomo avrebbe effetti terribili.

  20. #7660
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    Re: TITANIC II - Il Transatlantico vive ancora

    Citazione Originariamente Scritto da Firestorm Visualizza Messaggio
    Vade retro satana!!!! Pillar of eternity è probabilmente il migliore gioco di ruolo isometrico uscito dai tempo di iwd 2
    Più di Divinity: Original Sin?

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