
Originariamente Scritto da
Olpus Bonzo
Alla fine è lo stesso discorso che avviene su PC, dove un singolo videogioco deve poter girare sugli hardware più disparati. Ma per l'appunto una soluzione del genere (usata anche dalle Steam Machine, beninteso) sarebbe in antitesi con l'idea tradizionale di console che la vede come un hardware ben definito per almeno cinque anni. Forse l'idea di Phil Spencer è di cannibalizzare il mercato PC per portarne una fetta su Xbox, ma io credo ci sia il rischio che avvenga il contrario. Dopotutto Windows è in pressoché tutte le case, non lo stesso si può dire di Xbox.