Son due approcci diametralmente opposti.

In Far Cry di solito decidi tu come approcciarti ai nemici. solitamente hai una "base" coi nemici e puoi iniziare sfoltendo le guardie perimetrali in stealth, poi magari liberare una belva feroce che fa un po' di scompiglio e infine entri a finire i nemici rimanenti come meglio credi.

In un gioco a corridoi dall'altra parte hai la possibilità di scriptare tutto per rendere ogni scontro cinematografico ed epico, con sezioni che crollano, elicotteri che sganciano nemici al momento giusto etc..