Comunque cercate di non fraintendere l'articolo. Dice semplicemente che ancora stanno lavorando al sistema di retrocompatibilità. Non che è a rischio. Ricordiamo che l'architettura della prossima console sarà sempre basata su x86-64 e sempre su cpu-gpu amd per entrambe le parti. Quindi è più probabile che stanno lavorando ad ottimizzare le risorse di sistema occupate dalla compatibilità, piuttosto che a farla funzionare, di cui credo sia cosa certa.
Per il discorso ray tracing, sempre collegandomi sopra, vedo più probabile delle patch grossettine che permettano di aggiungere il ray tracing ai giochi attuali. Oltre che magari, l'eliminazione del checkerboard rendering in favore dl 4k nativo e dei 60fps sui giochi di questa gen.
Ma dubito continueremo a subire l'influenza delle remastered come in questa gen.