Si sta suicidando dal disonore dici? Approvo, è quello che mi aspetto da un prodotto giapponese
C'è da dire che sto scaricando mille mila update sull'hard disk esterno con i giochi PS4 collegato, e pare essere quello una causa frequente del problema del database corrotto
Un consiglio che vi do: disabilitate la cattura automatica dei video quando sbloccate gli achievement.
Io continuavo a trovarmi sti video del cazzo registrati contro il mio volere e non capivo perché.
Alla fine cercando su internet ho scoperto che c'è una opzione per disabilitare questa cagata.
strano abbiano messo questa cagatona di default
gli sti staranno microsoftatrofizzando i cervelli in quel di Sony
Hanno ribadito che il seguito do horizon uscirà nel 2021
Se ho ben capito, per TLOU 2 non ci sono modi per farlo andare a 60fps al momento. è bloccato a 30 di default e anche su PS5, quelli rimangono.
Grazie per la dritta di quella merdata di screen per i trofei! pure su PS4 perdevo un sacco di tempo a cancellarli. vado subito a rimuovere l'opzione.
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Ah ok. Porca vacca comunque è fluidissimo rispetto alla slim, quanti frame mi faceva allora sulla slim, 15? Che robe
Per ora aggiornato R6 Siege, dove cambiano solo i grilletti, e No Man's Sky, dove effettivamente il rendering dei pianeti, l'erba ecc. cambia moltissimo. Control non cambia molto, ma se attivo la modalità alta qualità col raytracing mi sembra quasi che scatti
Ma vi da fastidio la cosa in se o perchè ruba risorse? Tanto per capire se conviene disattivare o meno.
Comunque niente mi ha preso Demon Soul, ieri sera avevo tempo penso di averci giocato 3 orette dopo cena. Days Gone invece non è niente di innovativo ma come titolo leggero si fa giocare.
Ultima modifica di xyz; 01-03-21 alle 12:53
Perché già la PS5 ha un SSD piccolo ci manca solo che venga rubato spazio con video inutili
Demon's Souls ti credo che ti ha preso. Non vedo l'ora di prenderlo anche io ma finisco un po' di backlog prima
Ma poi a che serve, non è che attivi gli achievements nei momenti più fighi del gioco, di solito si attivano mentre stai livellando o in schermate nere prima o dopo i filmati della storia