Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) [Multi] Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) - Pagina 12

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Discussione: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

  1. #221
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis Visualizza Messaggio
    Ma cosa cambia avere più di 60fps?
    Riuscite veramente a percepire la differenza?
    I 60 vanno benissimo per questo gioco ma visto che c'erano In sintesi si avrebbe una latenza comandi ancora più bassa ed una maggiore sensazione di "smoothness". Personalmente, anche se si tratta di un genere diverso da Elden, ho notato la differenza tra un Valorant a 60fps ed un Valorant a 144fps.

  2. #222
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Siamo tutti vecchi di merda, già riuscire a sfruttare i 60 è un evento, figuriamoci oltre. Che poi cmq il problema più grosso dei giochi From è sempre stato il frame pacing più che il framerate.

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  3. #223
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)


  4. #224
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Ho letto un pò di anteprime in giro e pare che l'open world non sia "ignorante" in stile ubilol, c'è una certa cura per il posizionamento dei nemici, dei punti di interesse e più in generale il mondo di gioco sembra pensato per invogliare l'esplorazione - anche perché sarà pieno di armi, weapon arts, magie etc utili per creare nuove build.

    Non ci saranno 20000 attività/icone presenti sulla cartina e fin quando non troveremo il frammento di mappa (che rappresenterà solo in modo stilizzato l'area senza altre indicazioni) e un falò non avremo dettagli sui dungeon, eventuali mercanti e punti di interesse nei paraggi. I luoghi al chiuso non avranno alcuna mappa. Ci saranno ovviamente i soliti npc, tesori etc. piazzati nei luoghi più remoti ed improbabili.

    I legacy dungeon saranno invece i soliti livelli vecchia scuola dei souls, ancora più grandi e con approcci multipli, quindi una garanzia.

    Insomma se la parte open world manterrà queste buone premesse potrei già essere felice così. Speriamo bene.

  5. #225
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Ho letto un pò di anteprime in giro e pare che l'open world non sia "ignorante" in stile ubilol, c'è una certa cura per il posizionamento dei nemici, dei punti di interesse e più in generale il mondo di gioco sembra pensato per invogliare l'esplorazione - anche perché sarà pieno di armi, weapon arts, magie etc utili per creare nuove build.

    Non ci saranno 20000 attività/icone presenti sulla cartina e fin quando non troveremo il frammento di mappa (che rappresenterà solo in modo stilizzato l'area senza altre indicazioni) e un falò non avremo dettagli sui dungeon, eventuali mercanti e punti di interesse nei paraggi. I luoghi al chiuso non avranno alcuna mappa. Ci saranno ovviamente i soliti npc, tesori etc. piazzati nei luoghi più remoti ed improbabili.

    I legacy dungeon saranno invece i soliti livelli vecchia scuola dei souls, ancora più grandi e con approcci multipli, quindi una garanzia.

    Insomma se la parte open world manterrà queste buone premesse potrei già essere felice così. Speriamo bene.
    Scuola Breath of the Wild, come già detto.

  6. #226
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    il mio unico dubbio è che un mondo open world dovrebbe avere qualche attività, città, molti npc e non i 2 in croce dei "normali" soulslike, cioè un mondo immenso in cui vai solo da un nemico all'altro per menarlo boh

  7. #227
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    ma che e', dark souls 2 online?
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  8. #228
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    il mio unico dubbio è che un mondo open world dovrebbe avere qualche attività, città, molti npc e non i 2 in croce dei "normali" soulslike, cioè un mondo immenso in cui vai solo da un nemico all'altro per menarlo boh
    sì infatti

    https://www.pcgamer.com/uk/elden-rin...hings-i-didnt/

    Open world e dungeon blandi non è un bell'inizio

  9. #229
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    non vorrei che fosse tutto "ridotto" a cercare materiali per il crafting ma che poi stringendo il mondo così vasto sia sostanzialmente vuoto a parte ronde di nemici etc. boh

  10. #230
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Magari le zone open saranno la versione all'aperto dei Calici di Bloodborne, o poco più...

  11. #231
    Kallor
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    i primi due contro sono piuttosto gravi

  12. #232
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    sì infatti

    https://www.pcgamer.com/uk/elden-rin...hings-i-didnt/

    Open world e dungeon blandi non è un bell'inizio
    Altri hanno detto che la mappa è particolarmente densa di cose da fare/vedere, chi avrà ragione?

  13. #233
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)


  14. #234
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)




    così al volo qual è elden ring e quale ds3?!

    Ultima modifica di <-DooM->; 11-11-21 alle 11:30

  15. #235
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio



    così al volo qual è elden ring e quale ds3?!
    che stronzata, e' quel...quello...
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  16. #236
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)


  17. #237
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Ma qualcuno ha già ricevuto la key per la beta? Io ancora niente.

  18. #238
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Che il mondo aperto assolva sostanzialmente alla funzione di collegamento fra le varie macroaree, me lo sarei aspettato e lo immagino come l'evoluzione sotto steroidi della concezione "open" del primo Dark Souls. Non so se questo si rivelerà controproducente, magari si limiterà a lunghe cavalcate dal punto A al punto B. Oppure sarà un valore aggiunto che saprà infondere al gioco un respiro di ampia portata e un passo ulteriormente coinvolgente, rafforzando l'immaginario alla base dell'esperienza con nuovi elementi di interesse (fossero anche solo funzionali alla lore). Ma è giusto che si focalizzi su ciò che From Software sa fare bene, meglio di chiunque altro. Di sicuro non sarà un open world à la The Elders Scrolls con gli npc che ti danno le quest, mi sembra scontato.

  19. #239
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    versione ps4, gira "sorprendentemente" bene


  20. #240
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio



    così al volo qual è elden ring e quale ds3?!
    Io l'ho capito subito

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