Io la penso esattamente come Hellvis... Nessuno si lamenta che sia un DS4, ma questo non siginifica che debba avere la grafica, gli asset e gli effetti sonori di un gioco di sei anni fa. E' per questo che mi lamentavo dell'erba che non reagisce al nostro passaggio o dell'assenza di ombre negli interni (che per intenderci aveva già Dark Souls 2 e l'erba che reagiva al nostro passaggio era presente in Bloodborne, sempre per rimanere su giochi From). Puoi fare un DS4 usando un motore vecchio, ma puoi comunque svecchiare determinate cose, renderlo più "moderno" anche con dettagli grafici superflui a livello di giocabilità. Uno dei parametri per giudicare un gioco è da sempre la grafica, e graficamente, questo Elden Ring, anche non tenendo conto degli asset riutilizzati, è vecchio.
Questo non significa criticarlo a prescindere, significa essere obiettivi e oggettivi.
Purtroppo questo è da sempre il grande limite di From, tecnicamente hanno delle lacune enormi.