Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) [Multi] Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) - Pagina 19

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Discussione: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

  1. #361
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Io penso che farò il reietto vestito di stracci.

  2. #362
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Il wretch in pratica, la classe sconsigliata da Miyazaki insomma

    Scherzi a parte non mi è mai piaciuto iniziare “nudo”, anche se ottima per delineare la propria “spec”


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  3. #363
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Se lo prendo, se, o prima run spada scudo e seconda nuda con due armi enormi, o direttamente nuda con due armi enormi

  4. #364
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Il wretch in pratica, la classe sconsigliata da Miyazaki insomma

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    Vabè ma Miyazaki i giochi suoi non li sa giocare
    Ricordo che quando venne completato Dark Souls 1 no hit disse che la cosa era impossibile e solo un rumor molto elaborato

  5. #365
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Il wretch in pratica, la classe sconsigliata da Miyazaki insomma

    Scherzi a parte non mi è mai piaciuto iniziare “nudo”, anche se ottima per delineare la propria “spec”


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    La classe sconsigliata per un principiante. Ma immagino che l'autocomprensione del testo non sia per te sufficiente senza qualcuno che ti aiuti.

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    Ultima modifica di Harry_Lime; 07-02-22 alle 21:03
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #366
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    Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Simpatico come sempre Harry

    Lo so perfettamente che è sconsigliata per chi non ha dimestichezza in titoli “From”, ma almeno a me (che vengo da più run) non piace molto, sarà che gradisco partire con un set già pronto (sono sempre attratto da armature fighe e scintillanti) …


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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 07-02-22 alle 19:55

  7. #367
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Miyazaki ha anche detto che ci sarà la palude velenosa

  8. #368
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    Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Eh beh, immancabile … è riuscito a ficcarle pure in Sekiro asd:

    Personalmente odio più caverne buie, strette e strapiene di burroni, ma forse qui incide la mia claustrofobia …

    Comunque vediamo chi sostituirà i Basilisk nelle mie imprecazioni …


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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 08-02-22 alle 00:07

  9. #369
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Questione classe, coi come inizierete ? Io ho visto un bel po di gameplay su YouTube e sono tentato a partire con il cavaliere incantato, o qualcosa che più si avvicini al piromante


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    Credo il samurai se va sulla destrezza o il vagabond perchè mi ispira l'immagine.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 08-02-22 alle 00:14

  10. #370
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    nella beta le stats più forti erano forza e magia (non ricordo se sacra o arcana) e la destrezza invece molto meno forte dei vecchi (non parlo per esperienza perchè non li ho giocati, ma questo è quello che ho sentito).
    però poi from ha detto di aver ricevuto molti feedback dalla beta stessa e di aver fatto delle modifiche quindi magari han nerfato una e buffato l'altra chissà

  11. #371
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Figata totale.

    Che altre classi/basi di partenza ci saranno?


  12. #372
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Fighissimo il prisoner!

  13. #373
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Fa molto Berserk uhuhhh

    Un mio amico sta giocando Sekiro (non ha giocato altri titoli from), e dice che la cosa che lo frustra è che i nemici respawnino e che quindi debba andare attraverso il tedio di dover uccidere quei 6, 7 nemici che (per esempio) lo separano dal nemico che lo uccise. Dice "non è tanto che sia difficile ma che debba ripetere tutto ciò. Lo rende questa esperienza "arcade" che non mi fa impazzire"

    Voi cosa pensate o cosa rispondete di solito a questo tipo di punti di vista sui giochi from?

  14. #374
    キントー LO Babbo L'avatar di Kinto
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Mi ricorda Super Sloth in versione più mingherlina e mascherata
    Blessed Mary of the crownad!
    Eye, evil eye, parsley and fennel.

    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa (.cit Moloch)

    Laptop: Lenovo Legion 7 | Cpu: Ryzen 7 5800H | SVideo: nVidia 3070 140W | Ram: Kingston Fury Impact 32GB 3200 Mhz 2x16GB | SSD: 1TB SSD M.2 NVMe Samsung OEM PM981a + 2TB SSD Samsung M2 NVMe 970+| SO: Win 11 Home| Monitor: 16" WQXGA (2560x1600) IPS 16:10 500nits Anti-glare, 165Hz, 100% sRGB, Dolby Vision, HDR 400, Free-Sync, G-Sync, DC dimmer

  15. #375
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Fa molto Berserk uhuhhh

    Un mio amico sta giocando Sekiro (non ha giocato altri titoli from), e dice che la cosa che lo frustra è che i nemici respawnino e che quindi debba andare attraverso il tedio di dover uccidere quei 6, 7 nemici che (per esempio) lo separano dal nemico che lo uccise. Dice "non è tanto che sia difficile ma che debba ripetere tutto ciò. Lo rende questa esperienza "arcade" che non mi fa impazzire"

    Voi cosa pensate o cosa rispondete di solito a questo tipo di punti di vista sui giochi from?
    É Flappy Bird con un bel contorno fantasy, se ti prende bene hai la voglia di provare e riprovare, anche se alla millesima volta cadi contro il primo, merdosissimo nemico per eccesso di sicurezza...

  16. #376
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da garese Visualizza Messaggio
    É Flappy Bird con un bel contorno fantasy, se ti prende bene hai la voglia di provare e riprovare, anche se alla millesima volta cadi contro il primo, merdosissimo nemico per eccesso di sicurezza...
    Buon esempio, e' quel tipo di gioco la' (diciamo), non un "action adventure" che vuole tu segua la storia principalmente e che lo finisca in breve tempo (e che quindi ti "aiuta" un minimo)

  17. #377
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Figata totale.

    Che altre classi/basi di partenza ci saranno?

    https://eldenring.wiki.fextralife.com/Classes


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  18. #378
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Fa molto Berserk uhuhhh

    Un mio amico sta giocando Sekiro (non ha giocato altri titoli from), e dice che la cosa che lo frustra è che i nemici respawnino e che quindi debba andare attraverso il tedio di dover uccidere quei 6, 7 nemici che (per esempio) lo separano dal nemico che lo uccise. Dice "non è tanto che sia difficile ma che debba ripetere tutto ciò. Lo rende questa esperienza "arcade" che non mi fa impazzire"

    Voi cosa pensate o cosa rispondete di solito a questo tipo di punti di vista sui giochi from?
    una volta capito come funziona il sistema di combattimento i nemici base li secchi come moscerini.

  19. #379
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    una volta capito come funziona il sistema di combattimento i nemici base li secchi come moscerini.
    E soprattutto decidi di evitarli. Anche capire quando fare una strage fa parte del gioco from.


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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  20. #380
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    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Fa molto Berserk uhuhhh

    Un mio amico sta giocando Sekiro (non ha giocato altri titoli from), e dice che la cosa che lo frustra è che i nemici respawnino e che quindi debba andare attraverso il tedio di dover uccidere quei 6, 7 nemici che (per esempio) lo separano dal nemico che lo uccise. Dice "non è tanto che sia difficile ma che debba ripetere tutto ciò. Lo rende questa esperienza "arcade" che non mi fa impazzire"

    Voi cosa pensate o cosa rispondete di solito a questo tipo di punti di vista sui giochi from?
    In realtà il ruolo ispirato a berserk è ovviamente il vagabondo.
    E mi ispira parecchio partire vestito così (al di là delle spec).

    Inviato dal mio moto g 5G plus utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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