Io non lo capisco.
Credo sia semplice, visto come è stato accolto il gioco e quelle che erano le premesse dei primi due capitoli, sia io che Blade ci si aspettava qualcosa di un po' diverso dal gameplay del gioco, meno legato alla classica struttura Rockstar e in grado di ampliare quello che hanno mostrato gli open world negli ultimi anni (tra l'atro sono anni che ormai un pizzico di RPG c'è in qualsiasi open world, quindi da questo punto di vista qualsiasi esempio da almeno 10 anni a questa parte sarebbe "sbagliato").
Invece è il solito titolo Rockstar...
Abbiate pazienza però (al netto di alcune critiche che possono starci eh ci mancherebbe, soprattutto se riguardano gusti personali) non potete prendere come spunto di critica il fatto che un gioco rockstar sia venuto fuori come un gioco rockstar e per questo non abbia soddisfatto le vostre aspettative
È un gioco rockstar in tutto e per tutto all'ennesima potenza.
Anzi secondo me personalmente trovo ci siano anche stati spunti interessanti di miglioramento nella formula
Per esempio continuo a dire che, parere strettamente personale, alcune secondarie valgono l'acquisto del gioco. Per dire
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Infatti ho parlato anche dei primi capitoli, non solo dell'idea che mi ero fatto dai commenti.
Inizialmente sembra effettivamente essere un gioco che presenta qualcosa di nuovo e diverso da quello che di solito proponeva Rockstar, più o meno dal terzo capitolo secondo me si perde, e torna sui soliti binari.
Io onestamente in altri titoli R* non trovo sviscerati cosi come i rdr2 elementi di gameplay assimilabili ad esempio alla cura del cavallo. Qui si instaura un legame. In GTA5 cosi lucidavi l'auto? Idem l'onore. La caccia e la pesca per creare nuovi abiti non era realizzata cosi nei precedenti capitoli. Gli eventi che succedono mentre viaggi non capitavano in questa maniera in GTA5. E vogliamo parlare degli ester eggs.?
La cura e la modifica delle armi?
La creazione di lozioni e tonici con relative ricette.?
Qua mi sembra che ci siano tante cose in più.
Poi, se volevi un the witcher in versione western allora.....
E' tutto molto bello in teoria, però sono tutte cose che non hanno mai un vero impatto sul gioco.
Puoi dimenticarti completamente di qualsiasi delle cose che hai scritto e non cambierà assolutamente nulla.
Va bene non legarle in maniera troppo stringente al completamento del gioco, ma slegarle completamente secondo me non ha senso.
Soprattutto in un gioco in cui conta tanto l'immedesimazione, nel momento in cui mi rendo conto che quello che sto facendo non ha nessun riscontro, mi crolla tutto. Avrei preferito sicuramente un titolo più equilibrato, però credo che creare un mondo coeso cercando di dare il giusto peso a tutti gli aspetti sia molto più complesso.
Cambia ad esempio che senza le pelli non ottieni nuovi abiti.
Senza certe quest non ottieni armi speciali, esclusive che sono meglio di altre.
Senza andare in certi posti non trovi il cavallo arabo raro
Senza fare una certa cosa non ottieni la torcia elettrica più potente.
Mi sembrava eccessivo fare che se non collezionavi certe pelli non potevi finire il gioco
anche se avrebbero potuto fare che ad esempio senza certe pelli non potevi per esempio scalare certe vette, quello si.
In sostanza d'accordo con il dire tutto migliorabile.
No n sono d'accordo con dire che è un GTA5 nel west.
Ultima modifica di Morning Glory; 31-01-19 alle 18:37
Si, però io in 5 capitoli non ho mai sentito la necessità di un cavallo migliore, armi migliori, nuovi abiti o una torcia più potente.
Le missioni le concludo ad occhi chiusi, ho un sacco di soldi che ci potrei comprare tutta saint denis, il campo è potenziato al massimo da neanche metà gioco ed ho sfruttato soltanto un paio di volte lo stufato, munizioni e medicine mai utilizzate perché ne ho sempre in abbondanza. Tutto questo proseguendo semplicemente per la main quest con le secondarie che mi capitano per strada.
Non mi sembra molto chiedere un minimo di senso di progressione.
Visto quello che racconta il gioco, essere così overpowered mi stona e mi fa crollare l'immedesimazione.
Mica così stringente, ma sono anni che ormai gli open world integrano elementi di progressione legati alla raccolta di materiali, alle attività secondarie, alla scoperta di nuove aree etc...
Qualcuno in maniera più blanda, qualcuno in maniera più restrittiva, ma ormai è comune.
Sembra che stiamo parlando di qualcosa di mai visto prima ed irrealizzabile.
Ma infatti tutti diciamo che rdr2 é migliorabile.
Secondo me se non si viene presi dal mood del gioco difficilmente lo si apprezzerà.
https://www.playstationbit.com/ps4/r...Bs4rQ1v0OojQG8
Sinceramente è più di un mese che non gioco a RDR2, quindi non ho riscontro di questa cosa, qualcuno se n'è accorto?
Ulteriori prove della rimozione dell'ambient occlusion:
Ultima modifica di Strider; 20-03-19 alle 10:30
Non lo avvio da parecchio... sicuramente non mi accorgerò di nulla visto che la memoria mi dirà che è sempre stato così.
Ma perchè dovrebbero averlo downgradato ora? non mi pare avesse problemi.
EDIT: visto il video. è molto più "slavato". però in interni devo dire che mi piace di più. in esterno al sole sembra perdere molto.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 20-03-19 alle 18:09
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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Bon dai lo inizio (trovato a 2 spicci) vediamo quanto duro
Finito il capitolo 1.
Sarà che mi aspettavo ritmi lenti (in effetti ziocaro...), però mi sta piacendo... ovviamente spero di non dover per forza cacciare ancora
La caccia non è obbligatoria.
ma è una parte sostanziale dell'esperienza![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Se non vuoi qualche vestito nuovo puoi farne tranquillamente a meno