Io invece son stato così stronzo da fare più run.
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Ho usato lo stesso espediente per ottimizzare i tempi, però poi ho comunque voluto proseguire fino alla fine. Di solito con l'ottenimento del platino considero finita la mia esperienza single-player; è come se avessi la pancia piena, mi sento completamente sazio e forse anche un po' nauseato al pensiero di cibarmi nuovamente di quella specifica pietanza. Nel caso di Demon's Souls invece no. Pur con la consapevolezza di avere visto ogni vedibile e fatto tutto il fattibile, mi è dispiaciuto riporlo nella confezione. Perfino oggi, a distanza di mesi, ripenso con nostalgia a quelle atmosfere cariche di fascino. Succede molto raramente (negli ultimi anni credo mi sia capitato solo con Red Dead Redemption 2, Kingdom Come Deliverance e Alien Isolation), ma quando succede è pura magia.
Ehm... Suggerimenti utili per il flamelurker, prima che disinstalli tutto?
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Il Flamelurker è molto debole alla magia, tienilo a distanza e usa il falcione crescente per il buff danno+, poi vai di freccia/raggio dell'anima spammate ogni volta che se ne presenta l'occasione. Se hai fatto una build esclusivamente melee (male!) punta su agilità e tempismo; quando esegue il colpo con salto aggiralo con la capriola e dovresti avere tempo per assestare un paio di colpi, rinse & repeat.
Boh, a me sembra che ogni volta il raggio di azione del pugno a terra sia diverso, non ci becco mai
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Che tipo build stai utilizzando? Se proprio lo ritieni oltre alla portata del tuo personaggio, prendi in considerazione la possibilità di cambiare le stats. Nel gioco non è presente la funzione per respeccare ma puoi facilmente ottenere il medesimo risultato delivellando. In ogni caso porta avanti la magia perchè ti torna utile con molti nemici/boss avanzati (senza esagerare, che DS è di suo già sbilanciato sul facilozzo).
Non so come, ma sono arrivato a Re Allant, il problema è che mi demolisce in un attimo
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Rollata piu distante e veloce, I-frame più alti. Tanto ti shotta comunque.
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Quanto non ho capito di questo gioco
Non mi era successo così con Bloodborne, ma qui sento proprio che mi manca qualcosa...