E chi gliele toglie 40 milioni di console in meno di due anni e mezzo?
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E chi gliele toglie 40 milioni di console in meno di due anni e mezzo?
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Nessuno, anche perché MS ha fatto un ottimo lavoro a non fare concorrenza.
bhè, se ms si sveglia (), come si è svegliata ad un certo punto sony con ps3 e bluray...
oppure se fa come nintendo col wii. anche lì avevano una base installata spaventosa
Esè MS avrebbe avuto delle buone basi (retrocompatibilitá, win10, live) per la prossima gen, ma ha fatto delle uscite che si è bruciata quei punti di favore che poteva avere.
Ma cosa vuoi che si svegli?
Hai presente quanto sono crollate le vendite in USA della console dopo che hanno annunciato che da ora in avanti i loro giochi first party usciranno sia su console che su windows 10?
Guarda la Weekly hardwar chart del 26 marzo.
http://www.vgchartz.com/
ps4 USA= 119917 unità
xbox one USA= 55896 unità
Se consideri che il mese prima ps4 stava sopra di one di qualche migliaio di unità e ora la gente non compra più xbox one.
La verità è che microsoft si è data la zappa sui piedi da sola.
La situazione alla scorsa gen era diversa...Sony sapeva di partire con un anno di svantaggio e con una console che dava prestazioni inferiori e costava molto di più e per il primo anno e mezzo, a parte Metal Gear Solid 4, non ha avuto chissà quali grandi uscite..ma più o meno hanno ascoltato le critiche, hanno stretto accordi, hanno abbassato il prezzo prolungando il periodo di vendita in perdita,si sono assicurati esclusive di tutto rispetto, l' ultimo periodo (gli ultimi 2 anni prima di PS4 diciamo) di PS Plus dàvano dei GIOCHI... insomma, hanno combattuto, non si sono arresi e non hanno fatto grandi cagate come quelle che vediamo oggi da parte di MS...
direi che anzi, il tracollo delle vendite e lo scarso successo di XBOXone siano quasi imbarazzatlnti
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Ultima modifica di Viggio; 06-04-16 alle 14:22
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
per quello sony si tiene degli assi nella manica, per tirarli fuori in caso m$ risorga dalla tomba
il giorno che un'avversario comincia ad alzare la testa, tac butta fuori qualche tripla A nel plus e il gioco è fatto come ha fatto quando ha aggiunto il lettore avi-mkv subito dopo a m$
Solo con Broforce si sono guadagnati il mio plus annuale. Peccato aver saltato Grim Fandango
secondo me il problema di fondo è che effettivamente c'è ancora poca abbondanza di tripla a di un certo spessore
però è vero, un knack l'avrebbero anche potuto dare
anche io non lo prendo per principio
Non è di certo la mancanza di tripla a il problema.
Su Xbox One ne danno in abbondanza di titoli multipiattaforma.
Il problema è che probabilmente la n 40 milioni di console piazzate, le software house chiedono cifre più alte per finire sul plus e perdere bacini di utenza nella vendita retail e contemporaneamente Sony fa la spilorcia forte della posizione di vantaggio.
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segnalo che sul PSN c'è Lone Survivor: The Director's Cut a 1,99 per gli iscritti Plus e a quel prezzo è da non farselo scappare. Bel gioco, poteva essere un filino più compatto/concreto nel tirare le fila al termine dell'avventura ma cmq grandissima atmosfera e ti lascia con un sacco di "retropensieri".
sono riuscito finalmente a provare shutshimi (ho dovuto scaricarlo sulla ps3 e portarlo su ita...)
assolutamente geniale
meccaniche rogue applicate ad uno shmup molto semplice e veloce con una buona dose di umorismo
in pratica i livelli sono delle brevi ondate di nemici (molto brevi), tra l'altro abbastanza fuori di testa, alla fine delle quale dobbiamo scegliere un potenziamento (o depotenziamento) tra 3 disponibili a random
alcuni durano la sola ondata successiva, altri sono permanenti e possono sovrapporsi tra loro
ogni tot ondata appare un boss, da sconfiggere in poco tempo. se il tempo scade, ripartono le ondate finchè non lo si reincontra. a quel punto avrà l'energia allo stesso livello di prima
il classico 'ancora una poi smetto'
mmm... non l'ho scaricato solo a vedere gli screenshots.
Ieri sera ho provato zombieU e Galak. Sono carini. la struttura di Zombie U, se non ci fosse il tizio alla radio etc mi ha ricordato dark souls, nel senso che vai avanti, sblocchi cose e se muori riparti con un altro personaggio ma ti trovi già le cose sbloccate di prima. io avrei lasciato l'esplorazione libera, senza obiettivi e tipo che ti dice dove andare sarebbe stato molto più di impatto.
Galak è carino, la grafica è piacevole, però sono veramente negato a questi giochi.
Credo che non finirò mai nessuno dei due.
Finchè ero in modalità "scazzo" provo un po' di roba nuova, ho provato anche Batman Blackgate che meh... ok lo scorrimento 2D ma la fase iniziale è molto, troppo guidata. spero che appaiano meccaniche alla metroidvania ora che sono arrivato a blackgate. tra l'altro i combattimenti sono simili a quelli dei fratelli maggiori ma sono legnosissimi a confronto.
Infine per ultimo ho provato Binary Domain, dopo tutte le lodi espresse da CX... è più o meno quello che mi aspettavo anche se mostra molto il passo del tempo. più che per lo stile e la grafica, per i comandi e la legnosità dei TPS di qualche anno fa. forse potrei migliorare qualcosa modificando la sensibilità degli stick.
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beh si sul lato tecnico mostra il fianco, dopotutto non era quello che si può definire tripla A, ma è uno di quei giochi che se riesci a chiudere un'occhio ti può dare tante soddisfazioni
edit: non ricordo se te l'ho già detto, ma ti consiglio di giocarlo subito a difficile, perché a normale è imbarazzante che poi non cambia di molto, la quantità di nemici e ia è la stessa, a difficile sono leggermente più resistenti e cattivi ma almeno sfrutti a pieno il gioco, a differenza di altri giochi dove vedere i nemici resistere a raffiche infinite di colpi è fastidioso qua a senso, dopotutto sono robot e quando li vedi a pezzi ma ancora funzionanti e pericolosi è 'na goduria, a normale vanno giù troppo infretta e si perde tutto il divertimento
in effetti da molto gusto abbattere i nemici che si sgretolano sotto i nostri colpi e se li colpisci alle gambe continuano ad avanzare tipo zombie.
Comunque la versione PC è pezzentissima, non ha nemmeno le icone dei tasti del pad ed ogni volta ti appaiono messaggi quasi incomprensibili, tipo "premi F" per ricaricare... e devi andare a memoria.
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