Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
Il loro problema è avere migliaia di Pokémon. Animarli per passare al 3D deve esser stato un lavoraccio
la cosa dei Pokémon giganti è squallida e pigra e fatta per risparmiare.
La grafica è oscena.
Ah, sicuramente però x/y scattava di brutto durante gli incontri con effetti atmosferici o quando metteva contemporanee a schermo entrambi i pokemon... O negli incontri multipli.
Considerando la sobrietà che erano gli sfondi, questo era indice di scarsa ottimizzazione delle risorse, dato che il 3ds faceva girare giochi molto più impegnativi