Cyberpunk 2077 [Multi] Cyberpunk 2077 - Pagina 29

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Discussione: Cyberpunk 2077

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Certo, perchč in deus ex il corpo a corpo non era una questione fondamentale, nono.
    E pensa che li per dare un senso al corpo a corpo, passavano alla visuale in terza persona. Qua han fatto prima. Han tolto il corpo a corpo, se non il melee e quindi han giustificato la prima persona. Dai su. Memoria corta, immagino.
    Quindi non ti va bene la prima persona perché č troppo simile a Deus Ex perō poi ti lamenti che non hanno fatto il corpo a corpo come in Deus Ex .

    Poi mi sbaglierō, ma in Deus Ex la terza persona compare quando si č in copertura o nelle sequenze scriptate (quindi quando utilizzi le abilitā o uccidi stealth i nemici).

    Magari quando uscirā il gioco si sentirā veramente la mancanza della terza persona o di un sistema corpo a corpo pių approfondito, perō mi sembra troppo presto per giudicare.

    I TW sono fantasy dove non si possono utilizzare gli archi e funzionano benissimo, RDR2 aveva sbandierato milioni di feature che poi si sono rivelate completamente inutili e fini a se stesse.

  2. #2
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Ma che stai a dė?
    Ovvio che sviluppare un gioco con il corpo a corpo č pių complesso. Non a caso ho scritto che la scelta della terza persona per cdproject č stata solo una leccata di culo per fare meno fatica nello svilupppo e soprattutto nel game design.
    Comunque contenti voi. Segatevi pure su questo Deus ex con le motociclette da guidare

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    Vabbč Harry, stai facendo la figura del frigna te lo dico

    Stai minimizzando solo in funzione di una scelta loro, che ti piaccia o meno, e ora fai lo sborone dicendoci "continuate a segarvi" etc etc

    Non ci fai una gran figura... poi come ti pare xD

  3. #3
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    beh, abbiamo visto 30 minuti di gameplay e sė, era molto simile a DE (seppur pompato e con le dovute differenze), č inevitabile paragonarli. A me la prima persona non dispiace pių di tanto, anche soprattutto per tutta la parte di shooting che probabilmente sarebbe stata pių difficile da implementare coi vari poteri (non impossibile sia chiaro).

  4. #4
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Per me e' troppo presto per poter giudicare.
    Da qui a 1 anno per'altro possono anche cambiare varie cose.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Un motivo valido e plausibile non potrebbe essere che il gioco sarā ambientato in gran parte in luoghi al chiuso e ristretti? In quei contesti la camera in terza persona fatica sempre a fare un buon lavoro negli shooter.

    Comunque, la motivazione ufficiale č "dare un senso di immersione maggiore al giocatore". Lo dice la voce narrante del gameplay dell'anno scorso.

  6. #6
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Leggo che č stata vista una demo giocabile a porte chiuse, si conferma la grandezza del gioco.
    Non compro al d1 ma qui č veramente dura.

  7. #7
    Cchių pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    madonna quante pippe. mi pare che in dying light la prima persona funzioni alla grande sia per il melee che per fare il parkour che per il resto. stesso in mirror edge. sono certo che anche qua il melee sara' reso bene. poi uno non toglie che si possa preferire la prima o la terza per gusti personali, ma mi pare che qua qualcuno critichi tanto per criticare

  8. #8
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    madonna quante pippe. mi pare che in dying light la prima persona funzioni alla grande sia per il melee che per fare il parkour che per il resto. stesso in mirror edge. sono certo che anche qua il melee sara' reso bene. poi uno non toglie che si possa preferire la prima o la terza per gusti personali, ma mi pare che qua qualcuno critichi tanto per criticare
    Ma anche io inizialmente ero dell idea della terza persona tra l altro, ma poi vedi i trailer, il lungo gameplay, blabla tutto pare una figata cosmica e basta..

    ok terza persona forse figo sicuro ma visti gli ambienti ho anche cambiato idea (come qualcuno ha detto, ed č lo stesso pensiero mio, per corridoi e spazi angusti e sviluppo di varie zone in verticale la prima persona ci sta molto bene. Ovvio anche per tutte le questioni di innesti cyber etc che ti modificano la vista e tutto, si possono pensare varie applicazioni che cmq giustificano la prima persona molto bene).

    Il progetto č di suo complesso e se questa scelta si addice meglio, anzi, kudos a Cd Proj per essere pronti a prendere una decisione che si innesta bene nel contesto a discapito magari di un harry lime o due

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  9. #9
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    se avessi potuto scegliere avrei preferito la visuale in terza fosse solo anche per vedere l'aspetto estetico del pg.
    perō vedremo cosa ne uscirā fuori. il fatto che si possa finire il gioco senza uccidere nessuno significa che le fasi shooting non sono comunque
    un focus del titolo. storia,atmosfera e dialoghi la faranno da padrona.

  10. #10
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Marcin Momot, global community lead di CD Projekt, ha spiegato su Twitter che il gioco sarā mostrato pubblicamente al PAX West di Seattle, che č previsto dal 30 agosto al 2 settembre. Mancano meno di tre mesi, quindi

  11. #11
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED


  12. #12
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    petizione per far localizzare la voce di reeves a luca ward

    https://www.change.org/p/cd-projekt-...cyberpunk-2077

    - - - Aggiornato - - -

    oltre a night city sarā possibile esplorare anche la parte fuori dalla cittā

  13. #13
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED






  14. #14
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED


  15. #15
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Un'altra!!! che bomba dio santo


  16. #16
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Un'altra!!! che bomba dio santo

    a questo punto č d'obbligo un cameo di Dennis Rodman


  17. #17
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ma quelli che si vedono nei poster saranno NPC di gang diverse oppure possibilitā di personalizzazione del nostro "team"? pg?

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  18. #18
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ma quelli che si vedono nei poster saranno NPC di gang diverse oppure possibilitā di personalizzazione del nostro "team"? pg?
    secondo me sono indicazioni generali del look di gang/fazioni diverse.

    Tu come player ti muoverai in questo ambiente, ma non so...penso DOVRESTI poter diventare anche un freddo corp come in una delle illustrazioni, visto che in teoria il penandpaper Cyberpunk 2020quantera ti permetteva di farlo...se non erro... forse no.

  19. #19
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    notiziona, č ufficializzato il doppiaggio ITA, per me che mi sono perso un bel po' di chicche verbali in RDR2 č motivo di grande giubilo, bravi come sempre CDPR


  20. #20
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    notiziona, č ufficializzato il doppiaggio ITA, per me che mi sono perso un bel po' di chicche verbali in RDR2 č motivo di grande giubilo, bravi come sempre CDPR
    A Gualtiero Cannarsi piace questo elemento

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