Le side quest le ho fatte tutte, ho il quest log praticamente vuote se non considero quelle dei combattimenti (che non farò) e delle corse (che farò più in là).
Le side quest le ho fatte tutte, ho il quest log praticamente vuote se non considero quelle dei combattimenti (che non farò) e delle corse (che farò più in là).
Le corse sono facili, i combattimenti li ho saltati anche io.
i combattimenti ho provato a farne uno ora con RISK: Moderate... Non ho una build da melee sicuramente, ma mi ha asfaltato con due pugni
io continuo a venire massacrato miseramente ogni volta che provo a combattere. I miei cyberhack includono reboot optics (limitato) e short circuit (danno minimo), e basta. All'inizio del gioco potevo fare grab + stealth kill, adesso ogni volta che provo ad agguantare qualcuno si liberano immediatamente, due proiettili in faccia e schermata di caricamento.
ma io credo che basta saper guardare al di là del proprio naso per capire che cyberpunk ha delle grosse potenzialità. onestamente a me il singolo bug non disturba quando dietro cè questa cura delle missioni e della narrazione. poi che alcune scelte di gameplay o della fase ruolistica possono non piacere? ok parliamone ma io alla fine valuto quello che il titolo mi lascia nel suo complesso.
Kerry mi ha telefonato per darmi la Quest secondaria "Rebel! Rebel!".
Doppio
Ultima modifica di Harlan Draka; 29-12-20 alle 23:23
a gennaio dovrebbero dare un primo dlc gratuito, io aspetto comunque la mia ps5 + la prima grossa patch correttiva
Ampia riflessione. Molto breve in realtà.
È un gioco non ottimizzato per console (e neanche su PC).
E non doveva uscire su old gen.
Cmq il merdaio che è uscito è anche colpa in parte di Sony e MS stessi. Chi ha dato il benestare alla pubblicazione negli store online? Non so come funziona il sistema di pubblicazione dei giochi sugli storie digitali, ma immagino che un minimo di check sulla qualità del prodotto venga fatto prima della pubblicazione..
Il merdaio è stato generato da dichiarazioni allucinanti sulle prestazioni del gioco su old gen..
Il comportamento di CD project non mostrando mai la versione old gen, dando ai recensori in anticipo solo la versione PC, vietando tra l'altro nelle video recensioni, di fare vedere filmati di vero gameplay, è stato molto poco cristallino.
Sommando il fatto che:
L'IA ad oggi è deficitaria (anche per un gioco 360/PS3) e rende inutile sbloccare abilità avanzate del PG, tanto si va avanti lo stesso nel gioco, ho fatto alcuni livelli a difficile, letteralmente scappando (tipo Benny Hill...).
Il modello di guida è a livelli di un GTA (il quarto però).
È pieno zeppo di bug.
Non so hanno voluto mettere troppa roba tutta insieme, curando troppi dettagli inutili, non notando neanche se il tutto possa funzionare..
Mah.
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ID Nintendo Network: FebiusS80
Sono quasi a 20 ore e Cyberpunk 2077 continua ad essere un buon gioco. Anche se mi fa massacrare dei flamingo innocenti.
Niente crash oggi, ma inizio a stancarmi un po' di un certo tipo di game design. Questa cosa che se ti sparo in faccia l'esito dipende dalle mie statistiche andra' bene per la masturbazione da D&D, ma in un gioco che vuole essere immersivo e' fuori luogo. Se tiro un fendente con la katana a un magazziniere, questo non si mette a inseguirmi per dieci metri. Se tipo una schioppettata in faccia a distanza zero a qualcuno, il danno non conta. Se esplode una fottuta granata a fianco a un essere umano, cyborg o Ken Shiro che sia, non e' uno schiaffetto. Capisco le origini da RPG da tavolo, ma non c'e' piu' posto per queste cazzate.
Il merdaii se lo sono anche cercato quelli che prendono decisioni, sparando più hype di No man Sky.
Ma Cyberfunky 2077 è curatissimo in alcune cose e raffazzonato in altre.
Mi chiedo se una patch possa aggiungere e rendere più unici i vari negozi.
Nb. Hugh é un cheattone, ha piú tracking dei boss di Dark Souls XD
Ultima modifica di Harlan Draka; 30-12-20 alle 09:34
È possibile ottenere la seconda miglior macchina del gioco for free, se interessati vedete qui:
https://youtu.be/6s_p1eXQGK0
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
Belli questi segreti
Cercherò di ricordarmene per la seconda run.
Certo che una macchina così veloce rischia di far crashare il gioco ogni volta che si pigia sull'acceleratore
Credo di aver trovato una build rotta
Cyberdeck che riduce il costo in RAM degli hacking definitivi, il loro tempo di recupero e RADDOPPIA l'effetto (con suicidio muoiono due persone anzichè una)
Cyberware corticale che fa recuperare 3 ram ad ogni uccisione + perk del ramo hacking che ne fa recuperare 1 (Sempre ad ogni uccisione)
RIsultato:
Lancio suicidio e ne ammazzo 2. Ram recuperata: 8. Ma suicidio mi costa 7 E lo posso rilanciare subito perchè il cooldown è già finito e via così
In pratica entri nel loop e potresti anche non sparare mai (boss esclusi)
Bilanciato bene