Ma molto probabile de che?!.. Basta con questa storia del fallimento! Cyberpunk è già adesso un grosso successo commerciale anche al netto dei rimborsi console; con i soli preorder hanno totalizzato oltre otto milioni di copie vendute (cinque delle quali solo PC, il lancio più veloce della storia). I costi di sviluppo e promozione sono stati interamente recuperati nelle prime 24 ore. Al 20 dicembre, le copie vendute tolte tutte quelle rimborsate ammontavano a 13 milioni. E cresceranno ulteriormente in futuro con la stabilizzazione delle versioni old-gen, con le versioni PS5/XSX upgradate e col passaggio dell'utenza alle nuove console (quanti avranno scelto di aspettare per giocarlo in autentica veste next-gen?). Aggiungiamo che CDP è un publisher che potrebbe monetizzare esclusivamente con la propria piattaforma di distribuzione digitale (gog.com, mica un itch.io a caso..). Quindi di cosa stiamo parlando?!.. Se ti riferisci al crollo delle azioni, invece di lanciarti in insensati catastrofismi sarebbe forse il caso di apprendere qualche basilare nozione di economia.
Perché quella di the Witcher 3?
È corta se tiri dritto.
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Mondiali vinti: 2
GP disputati: 294 (292 partenze)
GP vinti: 32
Podi: 97
Punti ottenuti: 1859
Pole position: 22
Giri veloci: 23
Un'azienda non fallisce se le sue azioni scendono di valore. Un'azienda fallisce se non vende i suoi prodotti.
Cyberpunk ha venduto bene, per lo meno oltre quelli che sono stati i suoi costi di sviluppo, quindi finitela con queste follie.
Non e' questione di fallire, ma di evitare la svalutazione del capitale. "Cyberpunk ha venduto bene" e' una conseguenza dell'aver messo in commercio una versione del gioco non pronta, ed e' la scelta migliore che CD Project potesse fare per evitare la svalutazione in borsa. Il fallimento non c'entra.
molto probabile perchè? mi pare sia un po' caruccia, considerato che nonostante il crollo verticale in borsa, vale cmq piu' di 2 anni fa, quando era gia' considerata sulla cresta dell'onda e gigantesca. Rispetto a tw2, quando è debuttata in borsa, con un gioco (tw3) e l'hype del secondo (cyberpunk), è cresciuta 80 volte. Vale 10 volte quello che era il valore dopo l'uscita e il debutto di vendite di tw3, e pare stiate parlando di un'azienda che stia morendo.
Vale tantissimo e sopratutto è tutt'ora overprezzata, bisogna trovare il pazzo che puo' permettersela e che vuole comprare una compagnia che nonostante sia molto valida, è tutt'ora sovrastimata
Ultima modifica di Biocane; 02-01-21 alle 13:19
Ok, all along the watchtower ho finito il gioco con il finale The Sun e Judy.
Gioco curatissimo in alcune cose e tirato via in altri aspetti.
- Le quest sono molto belle con citazioni di canzoni appropriate come nomi. Anche le innumerevoli fetch quest (aka contratti fixer) e gli allarmi NCPD hanno una storia dietro. Ma a parte le alcune missioni principali e le quest per i PNG da romance sono praticamente dei blocchi separati e le scelte fatte hanno effetto solo in quella missione.
- I dialoghi sono carini ma molto limitati, ed anche essere in una relazione non aggiunge molto. per esempio Judy ti da l'accesso al suo appartamento ma non serve a niente e parlarle non da moi molto e non ha opzioni di interazione del tipo "dai, mangiamo qualcosa insieme" oppure "ed ora si tromba!".
- la città e bella da vedere ed esplorare, tutta apparenza vuota in puro stile Cyberpunk. (apparire cazzuti ed invincibili è meglio di esserlo)
- Ogni quartiere ha le sue bande ma alla fine è tutta facciata, sono solo lì per aggiungere mob da trucidare. E anche quando trovi scontri fra queste non puoi allearti con una, che tanto poi ti attaccano anche loro. Ed la reputazione diversa per fazione c'era già in Fallout, se non sbaglio anche nel primo del 1997 (23 anni)
- La pula è inutile e sono solo altri manichini messi lì. Davanti all'appartamento di V ci sono stati due di questi con uno stronzo steso a terra letteralmente per mesi. Se fai un crimine ti appaiono alle spalle ma ti perdono se fai una cosetta di cento metri.
- Per la creazione del personaggio han fatto tanta puzza (giusto per scaternare i lerci SJW e farsi pubblicità) perché puoi decidere se V ha la patata o la zucchina e il tipo di peluria inguinale ma sono dettagli inutili che vedi solo se il pg è nudo nella schermata dell'inventario.
Ma l'altezza o la corporatura sono fissi (Cosa modificabile nei Saints Row dal 2006) ed anche nei volti non c'è tanto controllo.
L'origine di V alla fine conta meno dell'origine in Dragon Age, che dopo mezzare tutte e tre le vie fluiscono in un Mercenario standard, aggiunge giusto qualche riga di dialogo a volte carina (ma in una quest permette di avere un informazione gratis).
- L'avanzamento del pesonaggio è molto approfindito. Fra livelli, fama ed abilità. Su questo non posso aggiungere molto che sono passato a normale a causa dei caricamenti lunghi che mi rompevano i coglioni XD
voto 7
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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Copio incollo dall'altro thread (che lavoraccio seguire tutte le discussioni su questo gioco )
Boh ragazzi tutto quello che dite sarà anche giusto non dico di no, ma io per curiosità visto che questi due giorni ero solo in casa e non la smette di piovere, e anche se devo ancora finire la prima run, ho ricominciato da capo con un pg diverso (corpo net runner con alta intelligenza) per vedere eventuali differenze e diobono, pare un altro gioco.
Per dire, la missione del Clouds
Quindi ok i bug e i glitch, ok l'ai che avrebbe bisogno di una registrata e ok il legittimo fastidio per feature mancanti e/o tagliate ma per il ciuffo di Nathan Never, questo è davvero il Deus-ex open world per cui qualche anno fa avrei sacrificato uno scatolone di gattini.
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Il fallimento economico sicuramente non è un eventualità allo stato attuale.
Trovo già più probabile, e potenzialmente rischioso per l'azienda, un'emorragia di personale una volta finalizzato il processo di fixing.
Cosa che se non ricordo male è già successa durante lo sviluppo del titolo, correggetemi se sbaglio ma buona parte del core team dei The Witcher non fece armi e bagagli proprio nel mezzo della lavorazione e, si disse, in opposizione alla direzione intrapresa dal gioco?
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I gattini non si toccano U.U
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Penso mi si sia buggato il gioco.
C'è una secondaria (quella in cui devi incontrarti con Kerry all'angolo della strada) che non parte. Si vede Kerry in auto a pochi metri dal punto d'incontro fermo immobile.
La macchinetta che dovrebbe darmi la ricompensa di un'altra quest non mi da un cippa.
Inoltre dalla mappa se seleziono un qualsiasi punto d'interesse giallo, non mi evidenza il percorso per arrivarci.
Provato a ricaricare svariate volte, e niente.
Bella merda. Fortuna che l'ho finito l'altro giorno.
Lo giocherò al meglio quando sarà ottimizzato.( su next gen a sto punto)
È confermo una volta quello che ho fatto negli ultimi 10 anni...( ma mi sono voluto fidare di CDP)
MAI più nulla al D1....MAI.
neanche fosse sviluppato da tutte le divinità insieme....ora ricorso perché ho smesso con i d1
dev: sviluppiamo un gioco che frusti l'hardware al limite
managment: vendiamolo a tutto il vendibile $$$
risultato: gioco per next-gen fatto girare su ps4 liscia
Il caso di cyberpunk in realtà è un po' anomalo per il periodo attuale. L'impressione è più che si sia scelto di sviluppare sulle piattaforme PC tenendo come riferimento la fascia alta di un PC del 2016 (ora fascia media), senza preoccuparsi troppo delle risorse e dell'architettura fisse delle console in quel periodo presenti. Il risultato è un gioco midgen a tutti gli effetti per il settore PC gaming, ma nemmeno nextgen visti comunque i risultati di performance appena si attivano effetti presenti su architetture video della serie rtx di Nvidia (amd ancora NP).
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Boh. Non mi sembra. Sto giocando a immortals e dal Day One ha subito un paio di patch che aggiungono praticamente solo roba estetica e un paio di fix.
I giochi Sony sono più che apposto al Day One. Resta un po' di merda in casa electronic arts, ma per il resto, ho sempre visto titoli completi usciti 'completi'.
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