Assolutamente nulla più di quanto ha dato finora, visto che il motore grafico è lo stesso merdoso sviluppato su pc senza considerare l'ottimizzazione console e per di più è stato abbandonato pure da loro che sono passati all'unreal engine per i prossimi giochi.
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Ecco te e i tuoi calcoli matematici del cazzo:
"Risolto il ritardo nella registrazione degli input in Modalità Ray Tracing sulle console di nuova generazione."
L'input lag era sfasato e quindi sull'ordine del trentesimo al secondo, saltava un frame, esattamente come dicevo io e non come le stronzate di 1/30° fisso che ti inventavi tu.