Mi sembra un approccio più che corretto
Anche in quelli vecchi tendevo a portarmi dietro il personaggio che poteva essere legato al pianeta/luogo dove stavo andando, più l'altro scelto in base all'utilità dei poteri.
Diciamo che in questo il secondo punto diventa decisamente più secondario, visto che non si può dire al compagno quale potere utilizzare avere poteri complementari perde di senso. Ecco, direi che questa è l'unica scelta di gameplay che proprio non mi convince, per quanto i compagni facciano sempre il loro e non siano mai un peso, la possibilità di dare qualche indicazione in più manca.