L'ultimo livello di Heretic: Shadow of The Serpent Riders (PC) mi ha costretto a ricorrere a una soluzione per via di un passaggio segreto indispensabile che però non è esattamente intuitivo.
In generale Heretic prova a fare quello che fecero le espansioni di Spear of Destiny cercando di integrare passaggi segreti nella progressione (cosa che sembra sia tipica di Raven, pure Jedi Outcast aveva la tendenza a una progressione un po' criptica) ma mentre non si è al livello di Spear of Destiny: Return to Danger questo e almeno un altro caso (in cui essenzialmente è solo grazie al caso che non sono rimasto bloccato) sono un poco eccessivi.