Ma i Grimrock non sono più dungeon crawler alla Eye of the Beholder?
Sono simili al X![]()
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Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
I Grimrock sono in tempo reale, anche con le scorciatoie da tastiera certi combattimenti sono un po' una scocciatura.
E secondo me Grimrock 2 ha un paio di passaggi un po' troppo da "moon logic" nella quest principale.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Bè va bene, ma cmq vista la penuria della tipologia di gioco ben vengano.
Dopo loro il nulla cosmico, un genere purtroppo ormai muerto.
Sì, sono piu' dungeon crawler dei Might and Magic, indubbiamente.
L'unico titolo che ho finito da poco e che ricorda M&M è Legend of Amberland,1 e 2, chiaramente considerando che è un lavoro di 1 persona parliamo di un titolo pieno d'amore ma anche di limitazioni.
Un bel giochino via.
Peccato non facciano piu' titoli del genere, io mi accontenteri di tutti i grandi rpg in prima persona del passato remekati di brutto.
System Shock remake è stato probabilmente il goty dell'anno scorso, ad esempio.
Come Dungeon Crawler straconsiglio Operencia: The Stolen Sun, a me è piaciuto parecchio, pur non essendo troppo avvezzo al genere.
Avevo provato anche i Grimrock e The Bard's Tale IV, ma Operencia è l'unico che mi ha sempre fatto venire voglia di andare avanti, gli altri li ho abbandonati dopo poco.
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Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
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"The man in black fled across the desert and the
gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
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Anche Vaporum non è male
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Ma io di questo mod non ne sapevo nulla, ma oddio un remake di Dungeon Master con il motore di L.of Grimrock??
https://www.nexusmods.com/grimrock/mods/65/#content
ri-ri-ripresi tutti gli achievement di Vampire Survivors.. Quanto durerà? XD
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
Appena finito Wolfenstein: The Old Blood.
In passato avevo iniziato e poi abbandonato The New Order per sopraggiunta noia e per il tono eccessivamente melodrammatico: questo prequel migliora sensibilmente questi due aspetti ma lascia comunque l'amaro in bocca. È inspiegabile la scelta di dover premere il tasto azione ogni volta per raccogliere armi e salute, quando la scelta più logica sarebbe di farlo in automatico.
Ha alcune trovate notevoli, ma nel complesso non mi ha lasciato alcun interesse nel recuperare The New Order e il seguito.
Ho appena finito The Callisto Protocol.
L'impressione a caldo è che non sia la monnezza assoluta di cui avevo sentito parlare, ma è comunque pieno di difetti:
- la trama è confusa e non va oltre i clichè da b-movie da seconda serata su Italia 1.
- alcune sequenze sono irritanti e fuori luogo (su tutte la caduta chilometrica nel vuoto e quella nelle fogne con tanto di ostacoli che compaiono all'ultimo secondo da evitare) .
- un po' di cose spezzano la sospensione dell'incredulità. Ad esempio i "pericoli ambientali": che cavolo di senso hanno delle pareti coperte da rastrelliere piene di spuntoni o una specie di turbina rotante con le lame in quelli che dovrebbero essere uffici? E' tutta roba piazzata ad uso e consumo del giocatore, in vista dei combattimenti, ma che non c'entra nulla con l'ambientazione.
- le armi da fuoco non servono praticamente a nulla, a parte impedire la mutazione di alcuni mostri sparando un paio di colpi dopo averli randellati. Allo stesso modo spendere i (pochi) crediti per migliorarle è inutile...almeno fino agli ultimi 5 minuti del gioco.
- la boss fight finale è terribile. Non per la difficoltà, ma perchè è l'unica volta in cui l'arma corpo a corpo non si può usare e se si arriva con pochi proiettili non si può finire il gioco. Io ho speso tutti i soldi che mi erano rimasti per prendere le munizioni per le armi più potenti, ma sono rimasto a secco e il mostro era ancora in piedi. Per farlo fuori ho dovuto abbassare il livello di difficoltà. Roba da rincorrere gli autori.
Nonostante tutto questo, non lo boccio completamente. Tecnicamente è eccellente, l'atmosfera claustrofobica è buona e riesce a creare un po' di tensione e gli scontri, per quanto ripetitivi, mi sono piaciuti.
Alla fine gli do una sufficienza stiracchiata, ma finisce comunque nel limbo delle occasioni sprecate.
Ultima modifica di Ataru Moroboshi; 05-05-24 alle 20:21
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
Ho terminato Tales of Berseria e me lo sono decisamente goduto (più di 100 ore, ma me la sono presa molto comoda).
Apprezzo il genere e questa saga (negli scorsi anni ho giocato e terminato Tales of Zestiria e Tales of Symphonia), pertanto si è trattato di un'esperienza piacevole nonostante la lunghezza.
Tra i pregi ci metto il suo essere molto "giapponese", con grafica adatta all'ambientazione e colonna sonora evocativa. La trama, per quanto prevedibile e molto "classica", mi è piaciuta in quanto mi sono di fatto "ritrovato a casa" e nella mia comfort zone. Molto ben caratterizzati i personaggi, caratteristica questa che ho incontrato finora in tutti i giochi della serie.
Il sistema di combattimento è un po' ostico da padroneggiare nella sua completezza e credo possa dare soddisfazione a chi voglia giocare a difficoltà più alte di me; io l'ho settato a livello di difficoltà normale e non ho dovuto affinare più di tanto le strategie e le "arti" per concluderlo senza eccessivi problemi.
Molto solido tecnicamente, ho avuto un solo crash in più di 100 ore di gioco.
Tra i pochi difetti inserisco i "sottogiochi" proposti da quei gatti con i palloncini e da altri personaggi (pesca, carte, prove di velocità ecc.), che ho trovato prescindibili e, in alcuni casi, quasi ingiocabili (quello in cui bisogna matchare le espressioni dei visi è tremendo). Non sono comunque necessari e pertanto me ne sono allegramente disinteressato.
In complesso lo giudico un gran bel JRPG e per quanto mi riguarda merita un bell' 8.5.![]()
Berseria molto bello e molto meglio del gioco "gemello" Tales of Zestiria.
A me è piaciuto molto anche Tales of Arise, non ho però giocato l'espansione
io sono sul punto di abbandonare Phoenotopia Awakening che
I controlli in combattimento però eran da subito il punto bestemmia del gioco.
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Io l'ho abbandonato quasi subito, è la stessa difficoltà stronza di certi giochi per NES che a me proprio non va giù.
Capisco che i metroidvania stile Symphony of The Night richiedano di fare un bel po' di asset però un po' mi sono rotto coi Metroidvania che o provano ad essere una versione più stronza di Dark Souls o appunto la roba NES più stronza.
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Anche perchè il metroidvania forse inizia ad essere una tipologia troppo abusata, ormai la han usata in tanti vedi l'ultimo Prince of Persia (che ho mollato dopo parecchie ore per noia profonda)
E pensare che tempo fa mi piaceva molto questo sistema di gioco, dai e dai e dai mi è venuto a noia.
Soprattutto quando troppo difficile.
Il problema è che un sacco di metroidvania indie sono fatti da e per hardcore gamer che probabilmente fanno la speedrun di Metroid per NES in mezzora oppure da quelli che vogliono fare Dark Souls perché si sono divertiti facendo la no level run ma non hanno i soldi per farlo in 3D.
Ogni tanto qualcuno che effettivamente ha il giusto equilibrio di sfida e difficoltà come Ender Lilies o alcuni più rilassati come Islets li trovi ma ho imparato presto a evitare almeno quelli che si autoetichettano come souls-like.
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