Ho platinato Lego Jurassic World su PS5.
Ovviamente giocato con figlio che è in fissa con dinosauri. Lui lo ha amato, ma non è un videogioco da adulti. Interessante la struttura pero, mi chiedo se anche gli altri Lego siano uguali.
Ho platinato Lego Jurassic World su PS5.
Ovviamente giocato con figlio che è in fissa con dinosauri. Lui lo ha amato, ma non è un videogioco da adulti. Interessante la struttura pero, mi chiedo se anche gli altri Lego siano uguali.
Finito, dopo ben 116 ore e spicci, Baldur's Gate 3
Che dire, dopo 26 anni il trono del mio personale Best RPG Evah ha un nuovo occupante![]()
Lode ai Larian per l'ennesimo capolavoro, e per aver saputo fare un nuovo capitolo di una saga chiusa senza pisciare fuori dal vaso![]()
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domandone spoiler free: cosa ti è piaciuto di più?
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"The man in black fled across the desert and the
gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
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finito con enorme soddisfazione Desperados 3 (la main di 16 missioni)
il miglior gioco "alla commandos" degli ultimi anni? per me è un sì
Ultima modifica di LordOrion; 23-02-25 alle 14:11
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Shadow Tactics molto bello e l'ambientazione mi piace di più rispetto a Desperados.
Hanno fatto anche Shadow Gambit, poi hanno deciso di chiudere lo studio.
Finito Ender Magnolia: Bloom in the Mist (PC) con tutti gli achievement.
Rimane forse uno dei pochi metroidvania souls-like che non sembri interamente bilanciato per chi fa le soul level 1 run con gli occhi bendati a Dark Souls, unico neo è che il bonus del finale b è un picco di difficoltà abbastanza brutto che dopo due giorni di tentativi (e prove con varie abilità ed equipaggiamenti) ho calato a easy e ci sono voluti comunque dieci tentativi con una vittoria che sinceramente mi è parsa un po' a culo.![]()
Immagino che forse per qualcuno meno impedito di me ci sarebbe riuscito senza troppi problemi ma la mia soglia è bassina purtroppo.
Per il resto siamo sul sopraffino, rispetto a Ender Lilies il tono non è altrettanto grimdark. Probabilmente a causa della presenza di NPC e del fatto che la protagonista è decisamente più ciarliera e spesso ha conversazioni con i vari omunculi che si porta appresso.
Tecnicamente è 2.5D ma il gioco mira a un look 2D, i modelli 3D sono usati solo per avere animazioni più dettagliate ma il look è essenzialmente quello di un dipinto di Ayami Kojima in movimento (ovviamente un più stilizzato) che è stato un bel contrasto con Frontier Hunter e il suo 2.5D da era Pentium IV.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Siccome non sapevo che prendere dal backlog ho ripreso la modalità extra di Ace Combat 2 (PS1, emulato su PC tramite Duckstation)
E ovviamente mi ero scordato della cosa (avevo fatto le prime due missioni tanto per il mese scorso poi mi ero messo a giocare altro) finché non ho sbloccato lo XFA-27 che è essenzialmente quasi un cheat perché ha quasi tutte le statistiche al massimo e la capacità di sparare quattro missili alla volta invece di due.
La modalità extra essenzialmente ha una sequenza di sbloccaggio degli aeroplani da comprare diversa dalla campagna normale, ho pure preso il sentiero B ("operation Bellissima") che usa una sequenza di missioni differente prima del finale, ovviamente sempre quello con le missioni extra perché i caccia robotizzati Z.O.E. li faccio sempre fuori tutti e in genere cerco sempre di distruggere tutti i bersagli opzionali (cosa che mi ha consentito di soddisfare le condizioni aggiuntive alla selezione della modalità extra per sbloccare lo XFA-27 senza rendermene conto) col risultato che con questo playthrough ho finito col riempire il medagliere:
Le medaglie sono per gli assi nemici (sempre segnalati nella sezione info della mappa del briefing missione), è impossibile ottenerle tutte in un solo playthrough perché ci sono diverse missioni alternative dettate dalla scelta del giocatore oltre a quelle sbloccabili distruggendo bersagli opzionali, solo gli Z.O.E. (anch'essi segnalati) appaiono sempre tutti perché servono a sbloccare la sequenza di missioni finali extra e il true ending (e il bad ending se si fallisce una delle missioni in questione).
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Desperados 3 sia il gioco base che i DLC
Mamma mia che giocone, nel genere è probabilmente il titolo migliore degli ultimi anni e un must have assoluto per chi mastica commandos
Robin Hood completamente lisciato, ma credo sia vecchissimo e graficamente "vetusto"
per dire, lo stesso Desperados 1 ce l'ho ma non l'ho giocato a suo tempo, feci forse una missione o due ma non ricordo perchè non scattò il "feeling"
Finito Ninja Gaiden 2 Black ovvero quello rimasterizzato sul Game Pass. Avevo giocato un pochetto ad altri della saga.
Globalmente è un buon prodotto poco meno di una decina di ore totali per finirlo, naturalmente ha una struttura classica, lineare, i combattimenti sono comunque divertenti e le combo "libere", banalmente ci sono due tasti che possono essere naturalmente concatenati. Un buon lavoro di svecchiamento grafico seppur nulla di esaltante.
Il problema è, abbastanza prevedibilmente, la telecamera assassina che in livelli anche abbastanza piccoli è davvero più fastidiosa dei nemici. Il gioco prosegue seocndo una trama comunque lineare ma abbastanza efficace. Ho notato però una fase di stanca nel corso dei livelli, sono arrivato alla fine abbastanza in modo sbrigativo perchè non vedevo oramai l'ora di vedere la conclusione nonostante il gioco resti stimolante, alcune fasi come il platforming ed il nuoto sono censurabili.
E' un ottimo prodotto se non lo si paga ( Gamepass ) oppure se lo si paga poco.
7 -
Finito Kingdom Come Deliverance il primo, era tanto che non finivo un gioco, qualche bug ma giocono veramente gagliardo, me lo sono goduto fino alla fine. Sicuramente prenderò il secondo a breve.
Voto 8
Restarting
Ho finito The Great Ace Attorney Chronicles. La trilogia di Phoenix Wright mi era piaciuta molto, quindi ho preso questa raccolta a colpo sicuro. E in effetti è decisamente migliore da praticamente tutti i punti di vista: grafica e animazioni (ovviamente), storia e caratterizzazione dei personaggi. Non mancano nuove meccaniche che innovano il gameplay e lo rendono meno ripetitivo.
Però, ed è un "però" grosso come un'aula di tribunale, dura troppo. Qualcosa come il triplo di quanto sarebbe stato opportuno, secondo me. I tre capitoli con Phoenix Wright li ho finiti in 30 ore, qui i giochi sono due e ce ne ho messe circa 80. Ogni dialogo sembra non finire mai, qualsiasi discussione in aula, anche la più banale su fatti ormai accertati, dura un'eternità, e spesso può passare anche quasi mezz'ora senza che sia richiesto il minimo intervento da parte del giocatore. Il fatto che tutti gli episodi siano legati da un unico filo conduttore non aiuta, visto che capitano spesso riferimenti a fatti che abbiamo visto tantissimo tempo prima. Un'esperienza più concentrata, intorno alle 25/30 ore avrebbe reso tutto molto più godibile. Avendo letto che Apollo Justice dura anche di più, sto seriamente pensando di toglierlo dalla wishlist.
Bello, interessante, divertente, scritto bene, ma se voglio passare tutto questo tempo su un singolo gioco prendo Kingdom Come 2 o Baldur's Gate 3, non una visual novel interattiva.
Ultima modifica di Ataru Moroboshi; 03-03-25 alle 18:55
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
madonna io sto giocando la trilogy proprio adesso e.. cheppalle! tutto molto carino eh, ma santiddio quanto ciarlano su cose inutili! per non parlare delle pieghe astruse che a volte prendono i casi. Credo proprio sia una roba culturale cmq, noi occidentali facciamo fatica a sincronizzarci sul modo di pensare e sui gusti jappo![]()
Finito Citizen Sleeper.
Si tratta di un rpg narrativo che viene spesso paragonato a Disco Elysium perché privo di combattimenti e con meccaniche di gameplay molto basilari. Il cuore del gioco è tutto nei dialoghi e nell'ambientazione.
Il protagonista è uno sleeper, un robot costruito per emulare un essere umano: gli sono stati impiantati i ricordi del corpo originale, che si è "venduto" ad una corporazione. Il nostro sleeper è riuscito a fuggire dalle grinfie della corporation e a rifugiarsi in una stazione spaziale indipendente.
Qui deve trovare il suo posto nella comunità, risolvere i problemi che lo inseguono dal suo passato e legati alla sua natura. Ci sono diverse linee narrative che possono portare a diversi finali.
Il gameplay è basato su una serie di dadi che vengono rollati all'inizio del ciclo (essenzialmente un giorno, ma essendo una stazione spaziale ad anello, non esiste un vero e proprio ciclo giorno notte) e possono essere spesi per le azioni da svolgere per interagire con le varie attività della stazione spaziale. C'è un albero di abilità molto semplice che comunque permette di personalizzare un minimo il protagonista.
Si tratta di un buon gioco, anche se i paragoni con Disco Elysium lo fanno uscire un po' malconcio, ma più per merito di Disco Elysium, capolavoro inarrivabile, che per demerito di Citizen Sleeper che comunque propone buoni dialoghi, buoni personaggi e una ambientazione interessante. Forse però manca un po' di introspezione del personaggio. Mentre in DE la definizione della personalità e in definitiva dell'identità di Harrier Du Bois era il punto focale del gioco, in Citizen Sleeper il protagonista sembra un po' troppo poco caratterizzato, poco approfondito. E dire che di potenziale ce ne sarebbe stato parecchio per approfondire la sua storia e la sua psicologia. Ci sarebbe stato spazio per approfondire tanti temi che invece sono solo abbozzati.
Il gioco è abbastanza breve comunque e, cosa abbastanza rara per me, quando l'ho finito mi è dispiaciuto non poter continuare a giocarci. Su Game Pass è già uscito anche il seguito, Citizen Sleeper 2, e molto probabilmente lo giocherò.
In definitiva un gioco che consiglio: non può ambire al titolo di capolavoro come Disco Elysium, ma sicuramente vale la pena di essere giocato.
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 04-03-25 alle 01:04
Finito Puyo Puyo Tetris su Switch, settimane fa.
Lo studio, il dover riposare e altri cazzi portano via tempo su tempo.
Inviato dal mio JNY-LX1 utilizzando Tapatalk
"If it's not fun, why bother?"
Ho finito (con Platino) Infamous Second Son. Avevo giocato su PS3 i primi due, ero curioso sul terzo. Ben fatto in termini tecnici senza cambiare nulla del gameplay, nel bene e nel male: per quanto utile allo stile parkour, non ho mai amato quella sorta di attacco agli oggetti dello scenario. Sulla storia si poteva fare certamente di più, ma non credo si puntasse molto su questo.