però le cose sono anche un po' legate tra loro.

Ad esempio, in Fallout 3 raggiunsi il level cap quando ero ancora pieno di missioni da fare: chiaramente manca lo stimolo di farle, in quanto non potendo più crescere prevale la spinta a incunearsi verso la direzione della fine del titolo, per vedere finirlo definitivamente.

Se non erro fu criticata questa scelta tanto che nei DLC lo aumentarono di altri 10 livelli.