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Re: Quale è l'ultimo Videogame...
Ma il "poco di backtracking" c'è pure nei titoli di Crystal Dynamics, hanno ogni tanto dei brevi corridoi lineari ma per il resto siamo comunque lì, vediamo col due ma provando le demo l'unica differenza notevole che avevo visto era una quantità ancora più assurda di nemici a cui sparare.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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