Che è la stessa situazione di DS: TW3 a livello uber mega ultra difficile (o presunta tale) ti shottano anche i mob, ma il gioco, se giocato a livello facile, quello rimane. Ergo, la difficoltà di un DS è fittizia (così come in un TW3 uber mega difficile, che è equivalente a DS) ed è solamente legato al fatto che anche il più pippa dei mob ti shotta, ma non è una difficoltà intrinseca al gioco... il gioco, di fatto, rimane facile tanto quanto un TW3 a mega uber difficile
Mentre, in un RTS, la maggiore difficoltà aumenta l'intelligenza/performance dell'IA rendendo il gioco sì più difficile, pur rimanendo identici i danni subiti e fatti.
L'unica difficoltà che ha DS è che ti shottano, ma il gioco in sè non è per nulla difficile
Chiaro?
(è un ragionamente contorto, lo so)
Cmq così la penso in merito a DS. Sbaglierò a reputarlo punitivo e non difficile, ma così è per quanto mi riguarda. No voja di continuare il discorso
Ultima modifica di Spidersuit90; 18-04-19 alle 16:45