Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
Ma così non è più facile non rimanere bloccati? Almeno viene circoscritta l'area in cui devi cercare.
Super Metroid non aveva bisogno di simili mezzucci o li limitava ad aree più contenute, uno degli aspetti basilari di un Metroidvania è il poter tornare indietro a caccia di segreti e se hai bisogno di circoscrivere aree tanto vaste (e spesso anche abbastanza difficili) in quella maniera vuol dire che stai facendo qualcosa di sbagliato.
E nota bene che anche così spesso bisogna girarsi tutta la mappa per trovare il punto dove proseguire una volta ottenuto il power up, non sarei sorpreso se l'autore si fosse reso conto un po' troppo tardi del problema e abbia cercato di attenuarlo impedendo il backtracking in punti strategici però rispetto a Metroidvania più liberi rimane comunque una seccatura.