Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
Veramente nel 4 è stata riproposta, ma in una veste automatizzata
Cmq tutte le cose, nei VG, sono poco verosimili. Anche la questione ombra. Non si tratta mai di buio pesto e in Thief, tanto per criticare il best game evah a tema stealth, trovo assurdo che mentre tu riesci a vedere la gente nel buio, loro non riescano
E' più credibile Splinter Cell da quel punto di vista: lì almeno hai il gadget necessario a vedere al buio e ci sta che i nemici non ti vedano se sprovvisti.
amen
secondo me però il fattore 'buio' è sostazialmente uguale tra thief e SC....
però in thief almeno le mappe sono ampie e non il 'corridoio' dei SC, e il rumore è gestito molto meglio
(ovviamente sto parlando della vecchia trilogia di thief, non mi riferisco al buco nell'acqua del reboot recente)