...ma sono meno stupide di altre, visto che hanno pattern d'azione più vari rispetto alla concorrenza
Anche solo sull'interazione e quello che ne consegue, è avanti anni luce: se una guardia tira fuori la radio e riesci a spararle prima che l'azioni, tenterà di dare l'allarme in altro modo. Se invece parte mezza frase, e tu l'interrompi, i rinforzi vengono comunque a controllare... in altri stealth se il nemico non finisce tutta la linea di dialogo atta a chiamare rinforzi, questi non vengono
Reputo gli Hitman moderni e i MGS i migliori esponenti del genere.
Quanto odio i giochi in cui fai fuori i nemici e nascondi il corpo, ma la ronda che passa costantemente da lì non si fa problemi della sparizione
Non dico che devono essere perfettamente credibili, ma diamine, nemmeno così asettici...