Io ho trovato il fottuto Krakatoa, in tipo 4 versioni una più potente dell'altra, e quella ormai è fissa da un po' e difficilmente potrò mai cambiarla
Per tutte le altre però sì... tra l'altro, per assurdo, non è nemmanco vero che se trovi l'arma rara (quella arancione che droppano i miniboss solitamente) sia più potente o efficace di una viola, per dire... Poi lì ci sono molti parametri sulle armi e quindi se magari è vero che una'rma fa più danni dell'altra, magari l'altra ha però gli effetti elementali aggiuntivi che non vengono considerati...
Però, ecco, mentre in Borderlands mi pare che il gioco sia costruito "attorno" al loot drop randomico, in tutti gli altri giochi invece mi pare che non sia così... non so come dire
Però sì, una roba che mi rode le palle in Borderlands è che non possa tenere fisse le tipologie di armi... nel senso che se ho cecchino e pistola, se poi trovo un fucile a pompa che da la merda alla pistola, mi vedo costretto a passare a quella.