Finiti Silent Threat Reborn e Operation Templar per Freespace Open. (PC)
Tutte e due le espansioni sono più difficili del gioco base, in particolare è molto più facile rimanere disabilitati a causa del maggiore utilizzo di armi EMP di vario genere tra amici e nemici. Sospetto pure che aver giocato a una difficoltà più alta del solito (medio, normalmente la roba vecchia la gioco a facile) abbia influito.
Operation Templar è una campagna ufficiale ma originariamente era solo multiplayer, ho giocato la versione riveduta dai fan per essere giocabile in singolo e chiuse la sottotrama della fazione vadudan Hammer of Light.
Silent Threat Reborn è invece un remake della espansione Silent Threat per il primo Freespace, l'originale era un'accozzaglia di missioni senza un finale e i fan l'hanno rivoltata come un calzino tagliando diverse missioni, producendone nuove da zero, dato al tutto una trama coerente con un finale e doppiato il tutto integralmente con tanto di nuovi filmati di introduzione e finale in alta definizione.