e anche questo è andato, meglio del 7 ma non ai livelli del 6. Hanno introdotto (o reintrodotto) la possibilità di formare il party e cambiare membri però ho sempre tenuto quelli iniziali che alla fine era la composizione che avevo in mente. Il plot non male (per gli standard di M&M) la mappa insomma....meglio del 7 però un po' spoglia. Come al solito gran rottura di marroni a fare avanti e indietro a trovare tutti i teacher per le skill e Town Porta e il Beacon arrivano sempre troppo tardi.
Finale un po' meh, forse la parte più interessante erano i 3 indovinelli, però non ricordo come ma nell'inventario avevo un documento con le risposte e non ho idea di quando l'abbia trovato, probabilmente nei primissimi dungeon.
Fun fact: adoro l'icona usata per lo spell di cura: una persona con il mal di schiena! Penso che abbiamo copiato l'immagine da qualche farmaco!