Acer Predator XB270HU • be quiet! Dark Base 700 • EVGA SuperNOVA 850 P2 • MSI Z170A GAMING M7 • Core i7-6700k@4.5ghz • 32GB Corsair LPX DDR4 3000Mhz CL15 • MSI GTX 1080 TI Gaming X 11G • Creative Sound Blaster Z • SSD Samsung 960 PRO 512GB + 850 PRO 512GB + 840 PRO 512GB • Corsair M65 RGB Gaming • Corsair Vengeance K70 • Z-2300 THX • Sennheiser G4ME One
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che fail.
Nessuno ha mai detto che spec ops abbia un gameplay sopraffino tra l'altro. Tutti concordano nell'apprezzare la trama e l'angoscia che essa genera nel giocatore.
Tanto che io l'ho giocato a "facile" proprio per godermi la storia senza tanti sbattimenti.
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ci sono molti fan di Don Rosa che avrebbe qualcosa da ridire![]()
cmq de gustibus, a me spec ops è piaciuto tanto, anche il gameplay per quanto grezzo e non originalissimo non mi è dispiaciuto affatto l'ia non era nemmeno malvagia (ci sono titoli più blasonati che sono pure peggio) e sono più che contento di averlo giocato, sicuramente un titolo per molti versi originale in mezzo a tanti cloni![]()
che poi il combat di spec ops è più che altro utile per fare atmosfera e allungare il brodo, con tali trama e sceneggiatura sarebbe forse venuto ancora meglio se fosse stato un visual novel alla teltale
A questo punto mi piacerebbe vederlo giocare a Binary domain, che a me è piaciuto molto meno a livello di shooting... non fosse stato per i robot che si sbriciolano sotto i colpi di mitra non l'avrei mai finito.
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Ultima modifica di LordOrion; 28-09-16 alle 18:37
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Dai raga, era chiaramente un paragone provocatorio per enfatizzare il concetto, ci siamo capiti su![]()
Ultima modifica di Guido; 29-09-16 alle 09:35
Acer Predator XB270HU • be quiet! Dark Base 700 • EVGA SuperNOVA 850 P2 • MSI Z170A GAMING M7 • Core i7-6700k@4.5ghz • 32GB Corsair LPX DDR4 3000Mhz CL15 • MSI GTX 1080 TI Gaming X 11G • Creative Sound Blaster Z • SSD Samsung 960 PRO 512GB + 850 PRO 512GB + 840 PRO 512GB • Corsair M65 RGB Gaming • Corsair Vengeance K70 • Z-2300 THX • Sennheiser G4ME One
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ullala che s è scatenato
rispondo a questo perchè mi pare l'unica risposta interessante, scartando palesi vaccate del tipo 'hai letto questo o quest'altro' senza manco sapere chi sono, o risposte che evidenziano notevoli problemi di comprensione del testo
Apprendo ora dell'ispirazione ! Grazie del riferimento
Conrad non è il mio preferito, ma Cuori di Tenebra resta un bel romanzo, anche se l'ho letto parecchio tempo fa. Mi fa fatica mettere in relazione sto gioco con il romanzo (se non per un motivo), manca tutta la magia dell'ambientazione e la capacità espressiva. Resta che ispirarsi a Dante, non significa saper riscrivere la Divina Commedia, e comunque per rendersi conto della povertà del gioco non c'è bisogno d'aver letto Conrad, basta aver letto\visto\giocagto tanti altri libri\film\giochi
E' vero che è difficilissmo scrivere qualcosa di originale, e quindi resta l'espressività e capacità dell'opera, che in questo caso è una mortificazione, visti gli evidenti difetti.
Comunque de gustibus ovviamente, qualcuno l'ha anche apprezzato, ma leggendo in giro mi aspettavo chissà quale finale,che invece si è risolto in un mediocre 'meh'. Aggiunto il gameplay diversamente coinvolgente, ed ecco la mia delusione![]()
Concordo
Secondo me rende bene come shooter, in una visual novel si perderebbe un po' di impatto. In questo modo sei sempre tu che premi il grilletto, sei tu che uccidi e questo ha una importanza nel messaggio del gioco.
Poi personalmente ho trovato il gameplay molto godibile. Certo è ridotto all'osso, ma non sempre la complessità è più divertente della semplicità, anzi...
Il fatto che sia uno sparatutto militare molto generico come gameplay è proprio il punto su cui è costruita la trama del gioco.
Più che altro è agghiacciante come Heart of Darkness in un modo o nell'altro rimanga sempre attuale.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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questa m'era sfuggita
ma quanto tempo fa c'hai giocato? io ce l'ho fresco, con i nemici imbecilli che rimangono fermi fuori copertura a farsi crivellare, e i deficienti che ti seguono che si buttano a capofitto, in mezzo al casino, per poi chiedere aiuto. Se non fosse stato game over, li avrei lasciati abbondantemente alla loro sorte, viste tutte le situazioni in cui per salvare i due inetti sono corso incontro alla morte :(
Posso accettare il gameplay, ma intelligenza artificiale non malvagia non si può sentire![]()
boh a difficile i nemici cercavano sempre di accerchiarmi e sempre in modo diverso, poi ovvio quando sei nello stanzone 3x3 non è che hanno molte possibili strategie, non dico che è ottima l'ia, ma nella media e francamente ho giocato a ben di peggio
oh poi a te non è piaciuto? amen non ci perdo mica il sonnosembra che devi dimostrare a tutti i costi che tu sei più intelligente di quelli che l'hanno apprezzato
, io non lo considero un capolavoro, ma un diamante grezzo, cioè un gioco discreto con parecchi difetti ma che ha tanto da dire, ma questo è il mio parere non è detto che tutti debbano condividerlo
![]()
Comunque l'ho finito alla massima difficoltà anch'io e, se proprio vogliamo parlare dell'AI di SPEC OPS, più che i nemici che effettivamente piano piano cercano di accerchiarti quando possibile, il problema vero sono i compagni che in alcune occasioni diventano dei celebrolesi autolesionistiNel corso del gioco, soprattutto alla seconda run fatta alla difficoltà maggiore che sblocchi solo dopo aver finito il gioco, in 2-3 punti ho faticato ad andare avanti perchè ero in mezzo a situazioni frustranti dove mi morivano i compagni e non riuscivo a salvarli... Però, e mi ripeto, nonostante questo il gioco mi è piaciuto moltissimo per l'atmosfera e soprattutto per gli aspetti narrativi.
Ultima modifica di Guido; 30-09-16 alle 08:00
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