l'alternativa era wind waker sul cubo...
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Ultra Street Fighter IV
Ho fatto un po' di trial mode.
Io vorrei capire perché stò coso è messo come modalità sfida, è essenzialmente un tutorial per le varie combo, per ora sono fermo alla combo salto + calcio alto > abbassamento + pugno alto > spinning bird kick medio, quest'ultimo non mi riesce mai in tempo.
Tachyon: The Fringe
Piùche giocarci l'ho installato per vedere se funzionava e per creare un profilo per l'HOTAS, purtroppo il manuale e la refcard italiani non tengono conto della differenza tra layout italiano e USA quindi ho dovuto fare ALT-TAB a ripetizione per controllare i vari tasti e fare la mappatura, ma finalmente ho creato una configurazione soddisfacente.
Credo che l'unico gioco vecchio per cui non ho ancora creato un profilo completo siano Privateer e Tie Fighter a questo punto, gli altri sono roba che ho nel backlog.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Mamma mia akrilico, se giochi con sta roba avrai di che divertirti con la mia Xbox.
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ma c'è ancora, nell'anno di grazia 2016, qualche masochista incosciente che non aveva ancora fatto SHADOWMAN????????
che resta forse il miglior action di tutti i tempi, l'unico che lo insidia è quell'altro capolavoravorone assoluto che risponde al nome di "outcast"
tutte le volte che l'ho rifatto è sempre stata una sequenza di brividi e pugni nello stomaco
graficamente, all'uscita, era da paura: non avevo mai visto i cerchi nelle pozzanghere quando passava il personaggio e le ombre dinamiche della torcia che lui portava...
non ebbe il successo commerciale che meritava causa bug (tremendi...ancor oggi conviene salvare spesso) e per l'inusuale difficoltà: è facile perdere ore a vagare senza meta non sapendo dove andare per proseguire la storia
altro pregio (tra gli infiniti): dispone di uno dei migliori doppiaggi in ita mai fatti, anzi: forse la nostra versione è migliore dell'originale! (una roba mai vista)
http://www.moddb.com/mods/na22920/addons
ma attenzione!
1) è ben fatta ma parzialissima
2) se non è stata aggiornata, con SO successivi a W7 manda in crash il gioco dopo i titoli di testa
anch'io l'ho sempre iniziato e mollato dopo un po', è dispersivissimo, si vaga per ore senza capire cosa fare. onestamente mi piacerebbe riprenderlo per giocarlo una volta per bene, ma non ho più tutte quelle ore da buttare su un titolo
richiede una grande forza d'animo, è il trionfo del backtraking...ma ogni volta che si riesce ad andare avanti la soddisfazione e il senso di onnipotenza è indicibile (col nostro che ruggisce: "sono il re della terra dei morti")
c'è una varietà di locazioni e situazioni incredibile, ogni luogo nuovo è una sorpresa stupefacente pieno di trovate e suggestioni straordinarie
certe sensazioni le ho provate solo con planescape torment (cfr. il mortuario)
certamente, fatto oggi e per come siamo ormai abituati, è proprio ostico
infatti mi fa una paura cane iniziarlo dopo anni di giochi-corridoio e pure col tutorial
però lo farò. non so quando ma lo farò
è sempre stato lì in backlog, ma la sua nota longevità me l'ha fatto posticipare all'infinito
ora ho un bel po' di tempo, nn gioco a qualcosa di serio da un paio di mesi e mi son deciso a sfoltire il backlog in maniera decisa. inoltre le alte temperature mi sconsigliano di giocare a roba recente
grazie per la dritta sui bug, nn lo sapevo. per il texture pack, no problem perchè ho proprio win 7
l'ho scaricato ma nn ancora installato. 1 gb di roba. più grosso del gioco intero!
vi farò sapere
X-wing vs Tie Fighter: Balance of Power
Fatta un'altra missione della campagna ribelle, fallito miseramente a difficile perché ovviamente i B-wing a livello difficile hanno l'IA sottoterra quindi soccombono subito perché si scordano che possono lanciare i siluri a più di 2km dal bersaglio.
A medio era difficile solo l'eliminazione della squadriglia di Tie Advanced prima che decollasse dall'hangar del cantiere navale perché bisogna posizionarsi in modo tale da essere fuori dal raggio di disturbo della stazione (impedisce di sparare se si è troppo vicini, quindi niente bravate alla Wing Commander qui) e al tempo stesso abbastanza vicino da essere fuori del raggio d'azione delle postazioni di turbolaser attorno al cantiere.
Dopodiché era solo una faccenda di far fuori prima le cannoniere che cercavano di impedire la cattura dell'incrociatore d'interdizione imperiale (obbiettivo principale) poi i trasporti d'assalto che cercavano di distruggere l'incrociatore catturato prima che fuggisse nell'iperspazio, peccato che al primo tentativo mi sono avvicinato troppo allo Star Destroyer che li lanciava quindi tra il mio abbattimento e l'ondata successiva un paio di trasporti erano riusciti a lanciare il proprio carico di razzi pesanti verso l'incrociatore privo di scudi e sono uscito dall'iperspazio troppo lontano per intercettarli.
Ho fatto pure finalmente un profilo HOTAS per Tie Fighter DOS CD-rom, praticamente ho preso di peso il profilo di XvT e l'ho modificato per includere la funzione SLAM della Missile Boat e ovviamente ho copiato la configurazione dell'asse della manetta che ho usato per X-wing con i preset di velocità messi in fila visto che il gioco supporta solo due assi.
Adesso rimane solo Privateer ma siccome non l'ho permainstallato non ho voglia di reinstallarlo solo per fare il profilo del controller.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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INSIDE
Preso, giocato e finito tutto stasera.
Aspettatelo quando cala di prezzo.. il gioco e' carino, ma non vale quello che costa.
In ogni caso: ma porca... O_O
Ho solo letto in giro che pare, ripeto pare, ci sia un finale segreto. Ma potrebbe essere una teoria
Sempre X-wing vs Tie Fighter: Balance of Power
Stavolta ne ho beccata una facile, fatta fuori al primo tentativo, anche se di metterla a difficile non mi è passato nemmeno per l'anticamera del cervello.
Rogue Squadron 3D
Ho configurato l'HOTAS pure per questo, cuz why not?
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oggi m'è arrivato il boloto di eric (detto così suona un po' strano... ) ed ho giocato a provare tutti gli emulatori