giocati primo e secondo con i poteri, figatissima.
Il secondo con Emily :sisi:
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giocati primo e secondo con i poteri, figatissima.
Il secondo con Emily :sisi:
Sto cercando di ripulire il backlog puntando a quei giochi che durano poco e che fai fuori in una serata.
Ho puntato per questa settimana la serie di avventure Blackwell e Virginia.
Blackwell Legacy, primo titolo della serie, ha una storia piacevole che funge da introduzione alla serie, l'avevo già giocato e terminato, ma per finire la serie ho voluto ripassare. Tanto il gioco è brevissimo, penso tra le 2 e le tre ore massime. Enigmi quasi zero. Interessante il commento del creatore, che consiglio di attivare in ogni caso, rovina il flusso ma difficilmente sono avventure che si rigiocano più volte, a meno che non vogliate il 100% degli achievements.
Virginia... Tre ore (circa) buttate nel cesso. Cerca di trasmettere un messaggio attraverso il montaggio di scene con protagonisti muti. La storia sembra ispirata a X Files e, effettivamente, lo è. Ma non c'è nessun significato, alla fine è totalmente onirico e parte una sequenza che grazie a Dio toglie del tutto la necessità di interagire (il gioco è sostanzialmente "Premi tasto sinistro del mouse per andare avanti) e per 30 minuti buoni si assiste a totale non sense. C'è roba migliore da vedere, su Netflix. Talmente noioso che ho perso il 50% di collezionabili... Messi in ambienti spogli. Giusto per dire quanto cala la soglia di attenzione con 'sto gioco :asd:
Finita tutta la serie di Blackwell.
Piacevoli avventure grafiche, niente affatto difficili, scrittura solida con qualche occasionale ingenuità, buoni personaggi. La cosa più interessante è però vedere come migliorano le capacità di chi fa il gioco man mano che si passa da una serie all'altra. In tal senso sono anche interessanti i commenti attivabili nelle opzioni.
Bello, dai. Adesso passo a Gemini Rue
Ho iniziato Crysis 2. Inizia con una epidemia, quindi siamo i tema. :asd:
Questo fine settimana vorrei giocare, finalmente, a To the moon. Vedrem :sisi:
Beh, non è lunghissimo. Personalmente ho apprezzato la storia ma il gameplay "Press Enter to go on" non mi ha molto entusiasmato
Menomale, sono reduce da più di 50 ore su Nier Automata: mi serve qualcosa di quick and dirty :asd:
Per To the moon devo dire che ho aspettative abbastanza alte: molte persone/critici con cui mi trovo spesso d'accordo ne parlano come di una vera gemma nel panorama indie attuale...
Indie attuale..... Questo però valeva 10 anni fa :asd:
Scherzi a parte a me è piaciuto tanto, ovvio il gameplay non esiste è poco più di un walking simulator (anche se all'epoca ancora non esisteva il termine), se ti fai prendere dalla storia è finita :sisi:
Io invece ho iniziato DIRT RALLY 2.0, erano secoli che non toccavo un gioco di rally, avevo perso interesse a causa di una lunga sfilza di titoli mediocri, cmq al momento mi ha fatto una buona impressione, la fisica mi sembra giusta, anche se l'auto un po' troppo leggera (ma forse è la fulvia iniziale le altre spero siano un pelo più massicce)
La gestione della carriera è ben fatta, i danni, l'usura gomme, gestione assetto, ho messo i danni estremi e la cosa di fa interessante, ogni urto può causare gravi conseguenze, anche perché le riparazioni causano penalità.... All'inizio ho sottovalutato la cosa e mi sono ritrovato nella merda :bua:
Una cosa che mi è piaciuta è che di default disabilita tutti gli aiuti, sono abituato cje nei racing devo perdere 20 minuti a togliere tutti gli aiutini e facilitazioni di sorta :asd:
To the Moon è molto bello dal punto di vista narrativo, non tanto per la "storia" in sé, ma per il modo in cui se ne scoprono i vari dettagli.
Il gameplay è però un po' tedioso e secondo me già risente un po' dell'età. Finding Paradise che è il seguito, non sono ancora riuscito a finirlo perché mi annoia la formula.
Io lo "giocai" per seguire la trama, visto che di sfida ludica vera e propria non c'è molto, e ne rimasi molto affascinato :sisi:
The Binding Of Isaac -Rebirth
Quasi alla fine di Incredibles adventure of Van Helsing....
bello fino a circa metà (a stare larghi) poi diventa un dito in culo con le fottute orde infinite e resistenti di mostri che sputano danni a velocità assurde, ed ho uno stronzo da mischia costruito per DPS e rubavita.
Iniziato The Order 1886 su PS4.
Sto giocando a:
Dragon Ball Fighterz: eh niente, bello a dir poco. L'unica cosa che finora da minori soddisfazioni sono le mosse finali, che per me dopo gli ultimi Mortal Kombat devono essere sempre un minimo cattive e spettacolari, mentre in Dragon Ball Fighterz sono decisamente nella norma.
Tales of Berseria: c'è chi osanna il sistema di combattimento di questo rpg. A me non dice niente. Per quanto dopo dieci ore di gioco e a livello massimo riesca a destreggiarmi bene, lo trovo comunque abbastanza caotico (non per niente i tutorial sembrano non finire mai). Quello che mi piace molto è la trama e la protagonista, che è un antieroe con sfumature da villain.
Del sistema di combattimento non ho capito niente, sono arrivato alla fine praticamente premendo tasti a casaccio. Dopo un po' per i combattimenti erano il male necessario per andare avanti. E si, Velvet è un bel personaggio, sono d'accordo.
Intanto ho fatto qualche ora su Vampyr.
Quando era sul Game Pass l'avevo provato e mollato poco dopo il prologo, ma ho voluto dargli un'altra possibilità.
Il mondo di gioco è affascinante (d'altra parte per fare una schifezza con i vampiri, devi tirare fuori Twilight), lugubre e decadente. Anche i personaggi non sono male e il livello della scrittura mi sembra buono, così come l'interpretazione dei doppiatori. Peccato che i volti siano espressivi quanto quelli dei personaggi secondari di una telenovela sudamericana.
A mandare all'aria la sospensione dell'incredulità ci si mettono anche alcune incongruenze piuttosto pesanti. Passi (e già qui fatico) che tutti i civili non si accorgono che Jonathan è un vampiro neanche parlandoci faccia a faccia mentre i membri della guardia se ne rendono conto a 30 metri di distanza, ma
proprio non l'ho digerito.
Le cose peggiori sono altre, comunque.
Manca un sistema di viaggio rapido, il che costringe ogni santa volta a spostarsi per minuti e minuti anche solo per parlare con qualcuno o comprare un oggetto. Mettetici che lungo la strada si incontrano sempre parecchi nemici, che non è possibile evitarli perchè lo stealth non è contemplato, che il sistema di combattimento è noioso e confusionario e che c'è un respawn continuo e la frittata è fatta.
In più ci sono un paio di bug sulla mappa e sugli indicatori degli obiettivi.
Vado avanti per vedere come va a finire perchè in fondo la trama sembra interessante, ma per ora il comparto narrativo non basta a sollevarlo dalla mediocrità generale.
Vampyr è un gioco limitato, c'è l'atmosfera, c'è la scrittura, ma soffre il non essere tripla A, quindi gameplay insoddisfacente, mondo di gioco alla fin fine striminzito. Comunque a me è piaciuto lo stesso.
A me Vampyr sta piacendo molto anche il combat nella sua semplicità non mi dispiace, si basa molto sulla schivata e la gestione della stamina. Lo spostamento della mappa è si un pò fastidioso ma penso che visto le dimensioni contenute della mappa hanno scelto di non inserirlo. Come bug al momento non ho trovato nulla. La parte degli npc invece la trovo veramente fatta bene con ognuno una storia e personalità diverse e alcuni elementi da scoprire. Nella mia run sto cercando di non uccidere nessuno e curare tutti, magari in un altra run faccio il contrario :asd:
Tutta la parte narrativa è molto buona, su questo non si discute. Anche io sto facendo il buon samaritano e mi piace il fatto che così sia più difficile progredire, mentre uccidendo le persone si ottengono tantissimi XP.
Se il gameplay fosse all'altezza sarebbe un capolavoro
i combattimenti inevitabili e il backtracking cominciano a diventare frustranti verso l'ultima parte, quando devi spostarti per TUTTA la mappa (spesso anche su più livelli, specie se decidi di fare tutte le secondarie), e i nemici sono tanti ed ostici. ovviamente il problema si accentua nella run del buon samaritano, durante la quale non riesci ad essere uberpauah. Nel complesso, però, anche io spero in un Vampyr 2 con budget più alto, perchè mi è piaciuto davvero tanto :sisi:
Mi sono infognato con DIRT RALLY 2.0 :asd:
Impegnativo ma molto appagante, anche se nelle tappe più lunghe arrivi alla fine sfinito :bua:
Mi piacciono tutte le varie limitazioni, come i rewind contati e malus per le riparazioni, aggiunge pathos alla gara, forse troppo, neanche nei souls sono così teso :asd:
Ho tutti gli aiuti disattivati, ho solo tolto i danni estremi, perché salendo coi campionati diventata troppo snervante, ogni minima botta mi costava un sacco di riparazioni e minuti di penalità :bua:
Volevo prendere tutti i dlc, ma c'è un fracco di roba, "season pass year one" dovrebbe contenere tutto giusto?
Beh, sai, è un vero peccato. Punto forte è la realizzazione artistica degli ambienti, davvero notevole (debbo dire che a me la londra vittoriana piace). Gameplay insignificante, ma alla fine si lascia giocare; ma non puoi fare 16 livelli di cui 8 sono solo cutscenes e gli altri 8 pure sono alla fin fine corti. Va bene essere un corridoio, però così è davvero eccessivo.
Pensa ai poveri cristi che l'hanno preso al d1 a prezzo pieno :bua:
:bua:
Transformers Devastation (PC)
Non chiedetemi come me lo sono procurato. :asd:
Dopo lo strigo ci voleva un gioco breve, senza cervello e sparaflashoso, penso di essere a circa due terzi della trama.
rigiocato metro 2033 ad anni di distanza con la versione redux finito con il finale migliore senza bombardare i tetri e stabilendo un contatto con loro, la prima volta che lo giocai probabilmente non feci tutto bene e li distrussi,avevo letto che era difficilissimo ottenere il finale migliore in quanto non bisognava saltare nessuna buona azione durante il gioco comprese alcune difficili da capire se buona o neutra, credo sia stato determinante non uccidere ,
ora passo a last light e poi vedo di fare Exodus
ci metterò una vita con il poco tempo che ho
Secondo me dipende un po' dalla mancanza di bugdet e parecchio dall'inesperienza in questo genere di giochi. Sarebbero bastati pochi accorgimenti per limitare i problemi e renderlo molto migliore. La scrittura si conferma il loro punto forte e sicuramente prenderò anche Life is Strange 2 e Tell me why.
Intanto procedo molto stancamente anche con Resident Evil Revelations 2.
Il primo mi era piaciuto molto e avevo grandi aspettative. Sarà che probabilmente lo sto giocando fuori tempo massimo, con grafica e gameplay invecchiati davvero male, ma proprio non mi prende.
Alla fine è la versione dei poveri di Resident Evil 4. Non ci sono praticamente enigmi (a differenza di RER1) e si deve solo andare avanti per livelli abbastanza lineari, senza nessun vero momento di suspense o di tensione. La presenza di un secondo personaggio che ci accompagna non aiuta, visto che i dialoghi sono imbarazzanti e pure recitati maluccio. Premio "Insopportabile dell'anno" a Moira, una new entry che dovrebbe suscitare interesse per il suo rapporto conflittuale con il padre e che invece si distingue per un turpiloquio senza precedenti nella mia esperienza di videogiocatore. Non c'è frase in cui non urli cazzo, troia, merda a ripetizione.
Comunque la dinamica a 2 personaggi per volta è inutile, visto che uno non ha praticamente abilità combattive e serve solo per trovare oggetti nascosti.
Per il resto i nemici sono sempre gli stessi, non fa la minima paura e la trama fa pena anche per gli standard di Resident Evil (e di solito non parliamo proprio di Shakespeare...).
A proposito di Vampyr ho preso una decisione e ho combinato un casino :asd:
Però è bello vedere le ripercussioni di quella decisioni nel quartiere. Mi sono giocato l'achievement di non uccidere nessuno però :chebotta: