"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
ne stavo giusto discutendo con un amico...
prendi queste mie opzioni con le molle
ultramarines:
perché sono i marines più standard (oltre ad ultrapuffi vengono detti anche vanilla marines)
perché la games sta spingendo loro
può essere un problema di licenza? (vallo a sapere cosa che accordi hanno)
per collegarlo a space marine 1
per fare da traino prima dell'uscita di space marine 2
blood ravens
li hanno inventati apposta per dawn of war poveri che ti hanno fatto.![]()
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Ma non c'é nessuno che invece adori gli Space Wolves?
Mai dipinto miniature di 40K, ma se lo avessi fatto sarei partito da loro![]()
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Perchè gli ultra sono i ragazzi immagine della gw, come gli stormcast eternals per aos.
Io purtroppo ci sono in mezzo da almeno metà anni 90.
A livello di immagine in questi decenni assolutamente. In realtà a livello di background sono complessi come qualsiasi altro capitolo.
Ultima modifica di Lord Brunitius; 26-05-23 alle 11:52
continuo Atomic Heart
sa di Bioshock, ma ha una sua forte personalità
anche i nemici non sono banali e le munizioni razionate (almeno in questa fase iniziale) rendono gli scontri vari, poichè non puoi affidarti solo alle armi da fuoco ma anche quelle melee
tecnicamente, mi gira bene a dettagli ultra (quasi tutti, ho abbassato l'AA che a 1440p ha meno utilità e il blur che non mi oiace), il gioco gira fluido sul mio 5600x con 6700xt anche all'aperto e con molta gente
unica cosa fastidiosa, dopo aver salvato nelle apposite stanze, a volte, riprendendo a giocare ho dei micro stuttering odiosi: tornando nella schermata iniziale e ricaricando la partita, spariscono
non ho trovato soluzione, se non altro i caricamenti sono molto rapidi
Ci sono delle abilità in ogni classe che si sbloccano per tutte le classi una volta raggiunte.
È l'unico modo per fare avere ai personaggi tutte le abilità elementali varie per sfruttare le debolezze e altre abilità molto utili (cure o recupero punti magia). Comunque il problema del grinding si pone in gran parte con il dungeon dopo il finale della storia.
L'importante nei boss più difficili è imparare quando usare le evocazioni, che sono fondamentali in un paio di scontri del gioco.
No non mi pare abbia una mappa
3 milioni è quanto ti danno quando finisci il minigioco
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Usarlo per arricchirsi è troppo noioso. Farmare quel gioco è atroce con quella lunga animazione che va ripetuta svariate volte prima di arrivare alla parte in cui sganciano
ho iniziato GTA5, e parte veramente male male
dopo l'intro iniziale mi trovo al comando di una specie di gangsta nigga, immerso nella peggior cultura americana di quel tipo - yo! yo! motherfucking here, motherfucking there, e parlano di continuo con quel loro slang insopportabile, e con pure la tizia che urla svaccata sul divano del vostro misero tugurio.
mi pare di capire che il gioco si sviluppi su più personaggi, per favore ditemi che la parte dove si comanda sto cialtrone è breve, sennò mi sa che braso tutto e installo GTA4...
a posto
per di più mi da problemi di stuttering, normalmente è molto fluido ma a tratti improvvisamente scatta di brutto, poi smette.
Dovrei spippolare con le opzioni grafiche per capire quale da fastidio, ma molte di esse richiedono un riavvio.
Riavviando mi devo ciucciare tutte le volte l'intro fin troppo lunga.
Ho letto che si può togliere editando l'exe con notepad++ o installando un mod che lo fa al posto tuo.
Il fatto è che se le premesse del gioco sono queste la mia voglia di fare tutto ciò è pari a zero.
oltretutto sto gioco mi scrive una quantità di gb spropositata sul disco in poco tempo, è un killer di ssd!
adios GTA5
sleeping dogs non me lo sono mai filato a dire il vero, credevo non fosse granchè...
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anche a me al tempo eh, però son passati tanti anni, adesso non saprei, i controlli rigidi, alcune missioni poco divertenti, boh
certo in alcuni momenti è spettacolare, soprattutto quando fanno i colpi però l'avevo riniziato qualche anno fa e ho quittato per noia, penso che alcuni titoli non andrebbero giocati dopo così tanto tempo, nemmeno io gioco quasi più niente al day One per risparmiare, ma dopo un anno si, se mi interessano, non dopo 10.
poi magari, con un PC Uber e le mod da PC Uber, è ancora bello, ma il gunplay è sempre quello, un po' una merda
e niente, nel WE ho provato ad approcciare 'seriamente' Death Stranding...
6 ore circa di gioco tra sabato e ieri, penso di aver 'giocato' probabilmente un'oretta abbondante, il resto solo cutscenes, tanto per cambiare![]()
Sono al terzo capitolo e avrei alcune domande:
leggo in rete che molte delle cose da fare nel capitolo 2 si possono fare più facilmente nel 3, ma non capisco come 'mandare avanti' il gioco![]()
ho anche letto che i capitoli 2 3 4 sarebbero lunghissimi mentre i restanti piuttosto brevi![]()
guarda, la risposta a praticamente tutte le domande in spoiler é la stessa: continua a giocare
la difficoltá se non ricordo male impatta in maniera sensibile solo la difficoltá delle consegne, sbloccandotene di particolari con requisiti piú stringenti. ma, di nuovo, é una roba di cui dovrai preoccuparti solo molto piú avanti nel gioco. In realtá non é un gioco basato sui combattimenti, é vero, ma combattimenti ce ne sono eccome, quindi probabilmente la difficoltá impatta anche quelli. E' che, per il tipo di combattimenti che ci sono in questo gioco, probabilmente farai fatica ad accorgertene. Cavolo é difficile spiegare cose di questo gioco a qualcuno che é ancora all'inizio, me ne sto rendendo conto adesso
Cmq i primi capitoli sono i piú duri per il semplice motivo che, come avrai notato, é tutto bloccato e devi far affidamento solo alle tue gambe e poco altro. Piú avanti sbloccherai esoscheletri, carrelli, teleferiche e un sacco di altra roba che renderá l'esperienza molto piú divertente e appaganteper quanto io personalmente abbia trovato fantastico e super immersivo il dovermi arrampicare annaspando.
Per quanto riguarda le CA.. si, devi avanzare piano trattenendo il respiro e usando lo scan per vedere dove sono ed evitarle, ma se ti vedono basta scappare, non é un gran problema. Piú avanti ci sono missioni in cui devi recuperare roba in zone infestate da CA, ma sbloccherai anche diversi modi per combatterle, se cosi si puó dire.
Per quanto riguarda i mezzi di trasporto (moto in primis), all'atto pratico sono utili solo se ci sono strade sbloccate (da te o qualcun altro), altrimenti fai prima ad andare a piedi, dato che si incastrano ovunque e bestemmi durissimoper non parlare della loro tendenza ad esaurire la batteria nei momenti meno opportuni
cmq se hai bisogno di consigli diretti su come gestire certe cose o se sei bloccato fammi sapere e cerco di darti una mano![]()