sono arrivato alle basi di The Last Remnant. Ho superato le prime due, boss compresi, in tutto in 3 tentativi.

Sono andato abbastanza liscio, ma non mi piace per nulla come sono state pensate le cose, troppe formazioni che ti mandano contro nella prima fase, cioè, non solo stanca, ma hai paura anche a commettere il minimo errore, perchè...

poi c'è il boss della base, e prima non ti fa salvare (o meglio, salva ma non puoi lasciare la stanza) con altre formazioni che ti manda addosso.

Cioè, voglio dire, se sono tutte e 6 le basi così (e magari poi peggiorano) è una soluzione PESSIMA di game design.