ma certo che ci siamo impigriti!
ho ancora vividi i ricordi di severance blade of darkness il cui boss finale, nel mio giro, era considerato impossibile, ma io ce l'avevo fatta
però, allora, avevo ancora il gusto della "sfida" e tempo da perdere: riuscivo a comprare al massimo tre o quattro giochi all'anno, il backlog non esisteva, non dovevo ancora guadagnarmi la pagnotta e non giocavo solo alla sera dopo una lunga giornata di lavoro e tante incazzature
oggi: viva i walking simulator viva viva