diciamo che ci sono anche giochi come skyrim che ti mettono ottocento skill che non useresti in pratica MAI se lo giochi a livello normal.
alchimia a cosa servirebbe?
craftare a cosa?
cosa me ne faccio di tante magie se poi ,esempio, ne basta una per andare avanti tutto il gioco visto che i malus sui danni elementali sono un nonnulla?
cosa cambia da fuoco a fulmine?
queste sono le prime cose che mi vengono in mente, alzare l'asticella della difficolta' serve anche per sfruttare tutto quello che il gioco ci mette a disposizione. (nella fattispecie non sò se in skyrim ci siano, ma cmq alchmia a lvl leggenda è utilissima e si usano a volte molte pozze in un singolo combat)
"il gioco vuole essere terminato" sì, anche, ma io ho ricordi splendidi di ultima 7 e non sono mai riuscito a finirlo, penso che come si dice sempre nella filosofia zen, conti molto più il viaggio che l'arrivo