Veramente un giocone Hades. Mai trovato snervante anche perchè rispetto ad altri roguelike non è così "azzerativo" quando schiatti. Adoro poi il character design.
Ovviamente un elemento importante di casualità c'è sempre ed è il motivo per cui il gioco riesce ad essere sufficientemente vario da non diventare troppo ripetitivo anche dopo decine di run.
Tuttavia come giocatore hai un buon controllo sulla build e anche una run "sfortunata" serve comunque ad accumulare risorse per migliorare Zagreus per le run successive. Esatto, c'è sempre un senso di progressione: si potenziano i poteri nello specchio, si sbloccano nuove armi, si potenziano gli artefatti (non mi ricordo come si chiamano) ecc... Basta potenziare il potere che ti dà gli "Sfuggito alla morte". Quando arrivi ad averne 3 di base se tosto da tirare giù.
I boss all'inizio sembrano tosti, ma man mano diventano sempre più facili da sconfiggere.