Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
Return to Monkey Island (PC)
"X marks the spot"
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
Return to Monkey Island (PC)
"X marks the spot"
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Dai video leakati si registrano le vibe di GTA4. Più maturità e meno cazzosità alla GTA5 (c'erano per altro dei rumor che indicavano che il tono della storia fosse a metà tra la seriosità del quarto capitolo e l'aria scanzonata del quinto).
Non che tutto ciò sia esplicitamente indicativo, però se venisse confermato questo parziale ritorno allo stile di GTA4, secondo me presteranno molta attenzione al single player. GTA in multiplayer di serio non ha nulla, e se vuoi concentrarti sull'online ha poco senso ridurre la comicità e l'esuberanza di GTA Online.
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Continua il mio viaggio nelle lande desolate di Atom rpg; dopo aver venduto entrambi i reni per restaurare il bunker personale nel mio ridente villaggio comunista mi appresto a intraprendere la missione affidatami dai miei superiori.
Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-10-22 alle 21:24
fighissimo! a vederlo così sembra un clone dei primi due fallout!
ha i combattimenti a turni?
Si è a turni, è stato fatto dichiaratamente con l'intento di ricreare l'atmosfera dei primi Fallout, ma è ambientato nell'unione sovietica dell'86 post olocausto. I programmatori tra l'altro sono quasi tutti dell'Ucraina. Han fatto anche un'espansione stand alone a mò di seguito, Trudograd, dove puoi importare il personaggio. A sensazione sembra di giocare a Fallout con le atmosfere di Stalker e Metro.
Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-10-22 alle 21:17
molto interessante allora! finisce direttamente in lista
Ho finalmente finito una run normal in FTL
C'è voluto il suo tempo
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
La traduzione (dall'inglese, perchè il gioco in origine è in russo) l'ha fatta il tiger team che sono gli stessi che han tradotto tra i vari i due divinity. Il livello è buono, ho cappellato per ora un solo dialogo (un box di interazione con la doccia, che se la fai ti toglie le radiazioni) tradotto male ma temo sia opera degli sviluppatori, perchè era vistosamente tradotto da google, probabilmente perchè era stata saltata. Tra l'altro hanno doppiato anche i filmati.
Wing Commander: Secret Missions 2 (PC)
https://youtu.be/kn0BIkQMoiE
La "frittella" riesce a far rimpiangere l'Hornet.
Ha i mass driver ma se l'Hornet era fatto di carta igienica questo è carta igienica bagnata.
E ovviamente nella prossima missione si torna agli Hornet.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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Si, adesso sono in una zona piuttosto avanzata del gioco, ci sono alcune cose che mi stanno facendo storcere il naso tipo "I don't trust a guy with a mug like yours" con "non mi fido di un ragazzo con una tazza come la tua" che spero vivamente non sia opera loro. Ma anche Stalker tradotto letteralmente come persecutore che di per sè non è un errore ma come termine era meglio lasciare in inglese.
questo pareva l'orientamento, per loro stessa ammissione, dopo qualche anno dall' uscita di gtav, il punto è che è passato talmente tanto tempo che secondo me hanno cambiato idea più volte e alla fine cercheranno di offrire entrambe le cose:
cmq sono abbastanza certo che non bisserà il.successo del v
Il 3 è molto meno bastardo a patto di non alzare la difficoltà, ricordo una sola missione "impossibile" ed era all'inizio quindi recuperabile grazie alla campagna semidinamica.
Le espanzioni per WC 1 e WC2 sono parecchio più bastarde dei rispettivi giochi base. Di una delle espansioni del 2 non sono riuscito proprio a ottenere il finale buono.
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