Continua la nostra analisi di Darkwood, l’inquietante horror di Acid Wizard Studio. Dopo aver passato la prima parte a parlare delle meccaniche e di come si legano all’atmosfera del gioco, ora è il caso di affrontare gli aspetti più strettamente narrativi rievocati dal “bosco orribile”.



In ossequio all’endiadi fondante?—?precarietà e insipienza?—?se...

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