Errato, da quello che ho letto gsync/freesync elimina STUTTERING/TETHERING e non ha i fastidiosi "step" di fps se scendi sotto gli hz del monitor, quindi in un monitor 60hz, per esempio, se il gioco in gsync/freesync ti gira a 54fps, nello schermo ne visualizzi effettivamente 54, al contrario del classico vsync che ti avrebbe visualizzato tipo 45fps? Non ricordo l'aggiornamento fisso inferiore ai 60.
Ad ogni modo, se gli fps ECCEDONO il refresh rate del monitor, gsync/freesync limita il framerate al cap del monitor, quindi 60 nell'esempio di cui sopra, e continua ad eliminare stettering/tethering ma produce comunque inputlag
Mi informai tempo fa perchè gioco molto online a BF3/BF4 e LOL appunto, dove l'inputlag può fare la differenza tra l'esultare e il tirare 14 bestemmie gravi.