Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
VSync "castra" i frame generati dal motore del gioco, in base ad una frazione del refresh fisso del montiro.
G/FreeSync alterano il refresh variabile del monitor in base alla disponibilità dei frame in arrivo dalla scheda.
Ovviamente ci sono valori minimi e massimi, ma si parla di 30-144Hz/FPS o più... e anche nel caso di sforarli il monitor opera intelligentemente ed adatta il proprio refresh ad un multiplo dei FPS.
Ma nuovamente è il monitor che si adatta senza andare a forzare il motore del gioco ad una determinata numero di FPS come opera invece il VSync... quindi non si impatta sul input.
Ho ritrovato l'articolo, se hai tempo per leggerlo...
http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/