
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
VSync "castra" i frame generati dal motore del gioco, in base ad una frazione del refresh fisso del montiro.
G/FreeSync alterano il refresh variabile del monitor in base alla disponibilità dei frame in arrivo dalla scheda.
Ovviamente ci sono valori minimi e massimi, ma si parla di 30-144Hz/FPS o più... e anche nel caso di sforarli il monitor opera intelligentemente ed adatta il proprio refresh ad un multiplo dei FPS.
Ma nuovamente è il monitor che si adatta senza andare a forzare il motore del gioco ad una determinata numero di FPS come opera invece il VSync... quindi non si impatta sul input.