Originariamente Scritto da Kayato Ci sono pure le vulkan per fortuna E come le OpenGL saranno di secondo piano… id Software dovrebbe essere l'unico big che ne fa uso. Furono implementate in F1 2017 e mi sa che son già state accantonate in F1 2018... che supporta appunto Dx12.
Ultima modifica di GeeGeeOH; 05-01-19 alle 14:56
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