Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
E come le OpenGL saranno di secondo piano…

id Software dovrebbe essere l'unico big che ne fa uso.


Furono implementate in F1 2017 e mi sa che son già state accantonate in F1 2018... che supporta appunto Dx12.
Ora sono a casa e riesco a raccattare più info. La questione Dx12 non l'ho più seguito visto che non ero interessato. Leggendo in giro sono state un bel flop visto che dopo 4 anni sono ancora poco usate (tralasciando quelli "obbligati" ad usarle). Nei batch di agosto risultano ancora performance altalenanti in base all'hardware e alla risoluzione. Quasi tutti i giochi testati in 4k le dx12 hanno avuto risultati peggiori delle dx11 quindi forse per questo non vengono ancora utilizzate.