
Originariamente Scritto da
Milton
È il problema generale degli open world e di quanto sia maledettamente difficile mantenere la sospensione dell'incredulità quando non puoi contare su binari fissi per lo svolgimento della trama...
Secondo me i titoli Rockstar al di là dei loro pregi non hanno fatto molto in questo senso... E in fondo GTA e simili piacciono soprattutto perché permettono l'approccio scazzato / sborone (ehi, vado in giro per la città ad asfaltare le vecchie!)
A quanto sembra TW3 ha fatto invece un bel passo in avanti nell'integrare meglio la storia con i pg e le trame secondarie... Ma devo ancora giocarci
