Citazione Originariamente Scritto da Milton Visualizza Messaggio
È il problema generale degli open world e di quanto sia maledettamente difficile mantenere la sospensione dell'incredulità quando non puoi contare su binari fissi per lo svolgimento della trama...

Secondo me i titoli Rockstar al di là dei loro pregi non hanno fatto molto in questo senso... E in fondo GTA e simili piacciono soprattutto perché permettono l'approccio scazzato / sborone (ehi, vado in giro per la città ad asfaltare le vecchie!)

A quanto sembra TW3 ha fatto invece un bel passo in avanti nell'integrare meglio la storia con i pg e le trame secondarie... Ma devo ancora giocarci
Beh, la sospensione dell'incredulità in tutti gli open world non ha senso. Hai SEMPRE una main quest dall'importanza fondamentale eppure fai tutt'altro.
TW3 non fa eccezione