Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd... Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd...

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Discussione: Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd...

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  1. #1
    Army of One L'avatar di golem101
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    Re: Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd...

    Certo, la diffusione e la "visibilità" sugli scaffali conta tantissimo. Nei negozi di settore nerdame qui in giro comunque vedo un sacco di titoli che non sono i soliti tre publisher, ed oltre ai soliti WotC/Paizo/FFG, c'è un sacco di roba Pelgrane, Cubicle7, Pinnacle, Evil Hat, Green Ronin, Alderac eccetera.

    In Italia ricordo che a meno di non avere un negoziante che accettasse ordini dai canali giusti, o prendevi la roba tradotta (pochissima), o nisba.


    Onestamente al di là degli ostacoli linguistici, sento molto di più l'affinità al setting o l'apprezzamento dello scheletro regolistico come fattori determinanti. Tant'è che conosco un sacco di setting meravigliosi che si basano su un regolamento al quale preferisco un panino imbottito di merda - e viceversa regolamenti eleganti o innovativi massacrati da un setting che ha lo stesso fascino di un termoarredo laccato in rosa su una parete di sasso a vista.
    SIC SEMPER TYRANNIS

  2. #2
    Senior Member L'avatar di x3n0n
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    Re: Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd...

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Onestamente al di là degli ostacoli linguistici, sento molto di più l'affinità al setting o l'apprezzamento dello scheletro regolistico come fattori determinanti. Tant'è che conosco un sacco di setting meravigliosi che si basano su un regolamento al quale preferisco un panino imbottito di merda - e viceversa regolamenti eleganti o innovativi massacrati da un setting che ha lo stesso fascino di un termoarredo laccato in rosa su una parete di sasso a vista.
    questo è il vero enorme gigantesco problema anche di tantissimi boardgame.


    cmq i bardi


  3. #3

    Re: Inizio a giocare a D&d una cosa molto nerd...

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio
    Certo, la diffusione e la "visibilità" sugli scaffali conta tantissimo. Nei negozi di settore nerdame qui in giro comunque vedo un sacco di titoli che non sono i soliti tre publisher, ed oltre ai soliti WotC/Paizo/FFG, c'è un sacco di roba Pelgrane, Cubicle7, Pinnacle, Evil Hat, Green Ronin, Alderac eccetera.

    In Italia ricordo che a meno di non avere un negoziante che accettasse ordini dai canali giusti, o prendevi la roba tradotta (pochissima), o nisba.


    Onestamente al di là degli ostacoli linguistici, sento molto di più l'affinità al setting o l'apprezzamento dello scheletro regolistico come fattori determinanti. Tant'è che conosco un sacco di setting meravigliosi che si basano su un regolamento al quale preferisco un panino imbottito di merda - e viceversa regolamenti eleganti o innovativi massacrati da un setting che ha lo stesso fascino di un termoarredo laccato in rosa su una parete di sasso a vista.
    quanto hai ragione... io ci ho provato a prendermi lo sbatti di sfogliare pubblicazioni alternative a pathfinder ma a parte world of darkness, che pure non è perfetto, e sine requie, di roba che stesse in piedi su entrambi i fronti non ne ho trovata. ultimo morto sulla mia lista è Numenera per esempio. mi sono dato una letta estensiva al regolamento e sebbene le idee di base siano estremamente interessanti, l'ambientazione standard è assolutamente mediocre secondo me... per fare una campagna seria bisognerebbe buttare giu' l'intera mappa e il setting di base, rifare tutto da capo e tenere solo le premesse e il lore, un lavoro da schiavi per il master. altrimenti lasciando le cose come stanno ogni avventura diventa "tizio cattivo ha artefatto X, trova Y e uccidilo" e fine.

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