Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0 Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0

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Discussione: Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0

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  1. #10
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0



    ho provato il nuovo retargeting delle animazioni per adattare un'animazione a un personaggio metahuman ed è stato semplicissimo. Con le versioni precedenti ci avevo rinunciato.
    Ultima modifica di Govny; 25-04-24 alle 20:36

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