è un problema con i router Technicolor. Guarda caso quelli che da TIM.
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Kymyaaaaaaaa allora sto capolavoro videoludico? Fare bum bum con l'aiuto alla mira ti sta attizzando? Hai già rifatto un livello trenta milioni di volte per ottenere la spada viola sbrilluccicosa spara sburra aliena?![]()
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Mesi di muh beta, gente che fa la nottata day0 €70 e poi
gli sviluppatori consigliano semplicemente di chiudere il gioco qualora si presentasse l'errore e di riavviarlo subito dopo.
Dai pliz, io vi ho avvertito
beh? mi sembra una soluzione elegante al problema.
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> Massive Multiplayer Online
> 4 vs 4 pvp
Pick one
ma tornate a giocare a Fifa17, vah...
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Bungie al lavoro affinché Destiny sia 'un grande successo'
Lo studio ha presentato ad Activision un piano decennale.
Il COO di Bungie, Pete Parsons, ha raccontato durante un'intervista che lo studio sta lavorando duramente per far sì che il lancio di Destiny sia un successo, oltre a spiegare come gli ex sviluppatori di Halo abbiano proposto al loro nuovo publisher, Activision, un piano decennale.
"Per molti mesi ormai, abbiamo lavorato in modo attivo, abbiamo effettuato ping con il nostro centro dati per la prima volta più di un anno fa", ha detto Parsons a GamesIndustry.
"L'abbiamo presa molto seriamente e abbiamo fatto piani da tempo, ci abbiamo investito su per per assicurarci di avere la migliore esperienza possibile e penso che solo alla fine vedremo come andrà, anche se abbiamo grandi aspettative dal primo momento, in quanto abbiamo tra le mani una grande esperienza, e quando succede qualcosa, se dipende da noi o da internet, metteremo le cose a posto. C'è eleganza in quello che facciamo, quindi abbiamo un sacco di garanzie su questo".
Destiny
Nella stessa intervista, Parsons ha detto la sua in merito ai 500 milioni dollari che Activision avrebbe investito nella nuova IP.
"Per ciò che riguarda il marketing dovresti chiedere alla gente di Activision, ma per i costi di sviluppo, nulla si avvicina ai 500 milioni di dollari", ha detto. "Penso che si parlasse di un investimento a lungo termine, fatto per il futuro del prodotto.
"Ci siamo messi a lavoro molto prima che stipulassimo la nostra partnership con Activision, pensando, 'Vorremmo raccontare una storia da più di dieci anni.' Volevamo che ognuna di queste cose avesse il suo inizio, il suo centro e la sua fine, ma abbiamo veramente voluto fare un passo indietro e possiamo farlo.
"Abbiamo il tempo per iniziare a costruire tutto questo e questo aspetto è incredibilmente potente per noi."
Ultima modifica di Falegname Geppetto; 06-09-17 alle 11:06
OLD?
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si ma è sempre piacere ricordare le trollate di activision - bungie
io non ci trovo nulla di piacevole
povere stelline mi hanno fatto tanto divertire!
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Tu invece su che fuso orario viaggi? Sei poco poco in ritardo.Come i tuoi riflessi, come tutto il resto
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si si... sono andato a memoria. Avrei potuto verificare l'informazione prima di postarla e fare il figo ma ho evitato.
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Si, ma quindi? Ieri ci hai giocato col tuo clan?
Ha contenuti o è come il d1 del primo dove la bungie se la rideva per tutti i soldi buttati nell'acquisto?
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se la rideva perchè porca merda non si può giocare