Battaglia sul fiume Aranburov Battaglia sul fiume Aranburov - Pagina 2

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Discussione: Battaglia sul fiume Aranburov

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  1. #1
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Alla base di tutti i wargame ci sono questi algoritmi...

    Rimanendo in tema ww2, a dispetto di quanto si pensi la dottrina prevedeva che in caso di attacco su linea fortificata l'assaltatore dovesse avere una superiorità di 3:1 e tutte le volte che questo parametro non è stato rispettato le cose sono andate molto male (Kursk).

    Detto ciò è troppo randomico, l'algoritmo dovrebbe innanzitutto calcolare:
    - il numero di attaccanti e dei difensori (il cosiddetto rapporto di forza)
    - il numero effettivo che compone "un'unità" ...una divisione può essere ad esempio al 50% degli effettivi ma combattere come se fosse al 100%, per il semplice fatto che non attaccano tutti assieme, ci sono quelli che riposano, quelli che stanno dietro ecc... Una riduzione (perdite) degli effettivi può comportare meno efficienza ma non sempre nell'immediato.
    - il morale
    - la fatica
    - l'equipaggiamento e la tipologia della unità
    - l'addestramento
    - la linea di comando e la vicinanza o meno dal comando
    - la bravura del comando
    - munizioni, carburante e vettovaglie

    ...solo dopo tutto questo c'è il terreno e la fortificazione...

    Calcolando questi fattori si tira il dado randomico che interagisce con tutti i parametri di cui sopa.

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Stefansen
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Alla base di tutti i wargame ci sono questi algoritmi...

    Rimanendo in tema ww2, a dispetto di quanto si pensi la dottrina prevedeva che in caso di attacco su linea fortificata l'assaltatore dovesse avere una superiorità di 3:1 e tutte le volte che questo parametro non è stato rispettato le cose sono andate molto male (Kursk).

    Detto ciò è troppo randomico, l'algoritmo dovrebbe innanzitutto calcolare:
    - il numero di attaccanti e dei difensori (il cosiddetto rapporto di forza)
    - il numero effettivo che compone "un'unità" ...una divisione può essere ad esempio al 50% degli effettivi ma combattere come se fosse al 100%, per il semplice fatto che non attaccano tutti assieme, ci sono quelli che riposano, quelli che stanno dietro ecc... Una riduzione (perdite) degli effettivi può comportare meno efficienza ma non sempre nell'immediato.
    - il morale
    - la fatica
    - l'equipaggiamento e la tipologia della unità
    - l'addestramento
    - la linea di comando e la vicinanza o meno dal comando
    - la bravura del comando
    - munizioni, carburante e vettovaglie

    ...solo dopo tutto questo c'è il terreno e la fortificazione...

    Calcolando questi fattori si tira il dado randomico che interagisce con tutti i parametri di cui sopa.
    Sì beh questa è la versione base fatta sul momento. Si possono poi inserire infiniti parametri di controllo per complicare l'algoritmo e renderlo più realistico ancora

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Stefansen
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    L'attacco areo ha ridotto il numero di soldati a 27 (il limite minimo era di 30 soldati) costringendo il battaglione alla ritirata


    La battaglia si è conclusa con un insuccesso, 2973 caduti e 27 soldati ritiratisi. Effimera solo la momentanea conquista del ponte poi costretto ad essere abbandonato

  4. #4
    macs
    Guest

    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    A vaffanculo va

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Nico
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Mi chiedo come faccia ad avere così tanto tempo libero, ed usarlo anche così male.

    Ma poi mi ricordo che non me ne fotte un cazzo.



    Ciao sinex

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Dehor
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    e vogliamo parlare di orologio che risponde seriamente?

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Stefansen
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Citazione Originariamente Scritto da Dehor Visualizza Messaggio
    e vogliamo parlare di orologio che risponde seriamente?
    Dehor a volte non ti capisco, a volte sì.
    Io e te spesso la pensiamo in maniera simile, e diciamocelo, abbiamo un retroterra culturale e una profondità di ragionamento ben al di sopra di molte altre persone di cui però non faccio nomi per non offendere alcunchi. Certe volte si vede pure che mi dai ragione e tutto sommato lo so che mi stimi e apprezzi e sai che non sono quel che il gioco ludibrio delle parti spesso porta a pensare di me. Però altre volte sembra che per non scrollarti troppo mi dai addosso.

    Allora ti chiedo, in profonda sincerità: tu mi stimi?

  8. #8
    generatore di mondi L'avatar di Vox
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Per me è il fake di ignoto 1

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Dehor
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov


  10. #10
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Autism intensifies

  11. #11
    ¯\_(ツ)_/¯ L'avatar di ZTL
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Io ci sono

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Dehor
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    te no, chi c'è dietro un pochino sì anche se c'è una % non trascurabile di malattia mentale

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Damon
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Chi conosce tutte le risposte non si è posto tutte le domande. (Confucio)

  14. #14
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Com'è possibile che quando hai tentato di conquistare il ponte con 3000 soldati hai fallito e quando invece lo hai attaccato con 53 ci sei riuscito? Perché il tuo algoritmo si basa esclusivamente sul caso e... in questi giochi va bene. Quello che non va bene è che il meccanismo è troppo scoperto e il giocatore lo capisca subito. Sarebbe più diverte se tu inserissi una nuova meccanica: ad ogni nuovo turno il giocatore può valutare cosa fare con i soldati rimasti, dare quindi delle alternative strategiche.
    Ho attaccato il ponte e ho fallito, mi rimangono 2467 soldati. Che faccio? Insisto e provo un altro attacco a costo di perderne altri? Provo a entrare nel territorio nemico passando dal bosco rischiando di farmi mangiare dai leoni con l'incentivo però di aumentare il valore Carisma? Faccio attraversare il fiume a nuoto rischiando di ridurre il valore Energia? Invio una spia col rischio però che in caso mi becchino il valore Allerta del nemico aumenterà?

    Insomma devi farlo passare da giochino dei dadi a gioco strategico.

  15. #15
    Amico di tutti L'avatar di Sinex/
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Muori stronzo

  16. #16
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Citazione Originariamente Scritto da Stefansen Visualizza Messaggio
    TALE GIOCO NON VUOLE ASSOLUTAMENTE INCITARE ALLA GUERRA
    e allora che l'hai fatto a fare?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  17. #17
    generatore di mondi L'avatar di Vox
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Saresti nel gulag del disagio.
    In una cella 2x2 con Bossetti e la Franzoni.

  18. #18
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Citazione Originariamente Scritto da Vox Visualizza Messaggio
    Saresti nel gulag del disagio.
    In una cella 2x2 con Bossetti e la Franzoni.
    Solo Bossetti: la Franzoni e' una donna libera oramai

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
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  19. #19
    Senior Member L'avatar di Stefansen
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    Avevo creato altre SITUATION GAMBLING, tra cui:

    -un gruppo di marines si ritrova nel centro cittadino controllato da talebani e ostili dopo che il loro elicottero è stato abbattuto e devono vagare per la città prima di ricevere i soccorsi che li portano via da lì

    -un gruppo di minatori si ritrova intrappolato dopo un incidente in profondità e deve scavare e fare cose prima di essere portati in salvo

    -una variante di quello sopra riguardante però una centrale nucleare con un gruppo di esperti che deve entrare all'interno per evitare la catastrofe

  20. #20
    generatore di mondi L'avatar di Vox
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    Re: Battaglia sul fiume Aranburov

    -un gruppo di Marines deve sopravvivere nella giungla ad un alieno cacciatore interstellare

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