Restando in tema, anche Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons è fatto bene
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Stando sotto di 40 livelli? :uhm:
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ti viene dato un personaggio apposito
Sto continuando God of War (2018 ) minchia che bello
@absint & co.
mi aiutate a completare la mia collezione di videogiochi per PS4 e PS5? c'è qualche perla che mi sono perso? niente sportivi, rts e fps in generale (tranne casi come Bioshock)
questa è la mia lista dei giochi che attualmente possiedo
PS4
1. Alan Wake Remastered
2. Assassin's Creed: The Ezio Collection
3. Assassin’s Creed III Remastered
4. Assassin's Creed IV: Black Flag
5. Assassin's Creed: Unity
6. Assassin's Creed: Syndicate
7. Assassin's Creed: Origins
8. Assassin's Creed: Odyssey
9. Assassin's Creed: Valhalla
10. Batman: Return to Arkham
11. Batman: Arkham Knight - Edizione Game of the Year
12. Batman: Arkham Collection
13. Bloodstained: Ritual of the Night
14. Control
15. Control - Ultimate Edition
16. Days Gone
17. Dragon's Crown Pro
18. Dragon's Dogma: Dark Arisen
19. Dragon Quest XI S: Echi di un'Era Perduta - Edizione Definitiva
20. Fallout 4
21. Fallout 4 - Game of the Year
22. Final Fantasy VII Remake
23. Final Fantasy X / X-2 HD
24. God of War
25. Grand Theft Auto V
26. Horizon Zero Dawn - Complete Edition
27. Horizon Forbidden West
28. Indivisible
29. Inside + Limbo
30. Judgment
31. Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 ReMIX
32. Kingdom Hearts: HD 2.8 Final Chapter Prologue
33. La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor - Edizione Game of the Year
34. Little Nightmares - Complete Edition
35. Little Nightmares II
36. Mad Max
37. Mafia: Trilogy
38. Marvel's Spider-Man
39. Marvel's Spider-Man - Edizione Game of the Year
40. Mass Effect: Legendary Edition
41. Mass Effect: Andromeda
42. Metal Gear Solid V: The Definitive Experience
43. Mortal Kombat XL
44. Mortal Kombat 11 Ultimate
45. NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition
46. Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea Remastered
47. Ni no kuni II: Il destino di un regno
48. Odin Sphere Leifthrasir
49. Resident Evil: Origins Collection
50. Resident Evil 2
51. Resident Evil 3
52. Resident Evil 4
53. Resident Evil 5
54. Resident Evil 7: Biohazard - Gold Edition
55. Shadow of the Colossus (remake)
56. Shovel Knight
57. Star Ocean: The Second Story R
58. Street Fighter V: Champion Edition
59. Uncharted: The Nathan Drake Collection
60. Uncharted 4: Fine di un Ladro
61. Uncharted: L'Eredità Perduta
62. Tekken 7
63. The Last Guardian
64. The Last of Us Remastered
65. The Last of Us Parte II
66. Tomb Raider - Definitive Edition
67. Rise of the Tomb Raider - Celebrazione dei 20 Anni
68. Shadow of the Tomb Raider - Definitive Edition
PS5
1. A Plague Tale: Innocence
2. A Plague Tale: Requiem
3. Alan Wake Remastered
4. Assassin's Creed: Valhalla
5. Biomutant
6. Control - Ultimate Edition
7. Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
8. Dead Space (remake)
9. Death Stranding - Director's Cut
10. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
11. Final Fantasy VII Remake Integrade
12. Final Fantasy VII Rebirth
13. God of War Ragnarök
14. Ghost of Tsushima - Director's Cut
15. Gotham Knights
16. Granblue Fantasy: Relink
17. Grand Theft Auto V
18. Hogwarts Legacy
19. Horizon Forbidden West - Complete Edition
20. Immortals Fenyx Rising
21. Judgment
22. Lost Judgment
23. Marvel's Spider-Man: Miles Morales
24. Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1
25. Mortal Kombat 11 Ultimate
26. One Piece Odyssey
27. Persona 3 Reload
28. Persona 5 Royal
29. Ratchet & Clank: Rift Apart
30. Resident Evil 4 (remake)
31. Resident Evil 4 - Gold Edition
32. Resident Evil Village - Gold Edition
33. Star Ocean: The Second Story R
34. Star Wars Jedi: Fallen Order
35. Star Wars Jedi: Survivor
36. Tales of Arise
37. The Last of Us Parte I
38. The Last of Us Parte II Remastered
39. Uncharted: Raccolta L'Eredità dei Ladri
40. Unicorn Overlord
41. Yakuza: Like a Dragon
42. Yakuza: Like a Dragon: Infinite Wealth
L hai già giocati TUTTI? :sbav:
Se si, sei un master
Cmq direi completa con tutti i From Software da ps4 in poi :sisi:
ottobre si preannuncia un mese scottante:
8 ottobre 2024: Silent Hill 2 - PS5
22 ottobre 2024: Alan Wake 2 Deluxe Edition - PS5
preordinati entrambi su Amazon
Il mondo è davvero vario, di quelle liste ci sono forse due giochi che giocherei :asd:
Io di quella lista ne ho giocati 35 e finiti quasi 30 :look:
Non credevo di essere così nerd :look:
Cec, per la lista ti consiglierei Shadow of the Colossus Remake e The Lost Guardian, se apprezzi lo slow gaming e i giochi con una forte direzione artistica.
Fra i souls, almeno Bloodborne (che devo assolutamente recuperare anch'io)
Ah, non mi priverei nemmeno di Street Fighter 6
Comunque il Plus Extra, soprattutto se scontato, è davvero un ottimo acquisto.
Ho già messo gli occhi su alcune cosucce interessanti:
- Death Stranding
- The Lost Guardian
- Returnal (merita?)
- Ratchet & Clank
- Ghost of Tsushima
- Disco Elysium
- Demon's Souls Remake
Tra le cose un po' più "nascoste": Unpacking, Tetris Effect, Rez, Sakura: of Rice and Ruin
A (s)proposito, segnalo anche che è uscito a sorpresa un aggiornamento di Astro Playroom con nuovi contenuti e una nuova missione :o
deckbuilders, indie roguelike, gestionali
che è, la raccolta differenziata? :asd:
Per quello ho detto che il mondo è vario :asd:
Manco gli strategici vi piacciono? Proprio solo action/rpg 3d?
E cosa non ti è piaciuto di hades?
Strategici passi, dai :asd:
Dei roguelike/lite non sopporto l'elemento randomico e la ripetitività. Hades aveva idee interessanti, soprattutto dal pdv narrativo, ma era, ovviamente imho ,1) troppo lungo "for its own good" (= troppe run per arrivare alla conclusione), e 2) l'esito delle run era eccessivamente legata agli item che capitava di trovare a ogni rinascita.
Però quello che dici è l'essenza stessa del gioco. L'elemento randomico significa fare in modo che tu debba riuscire ad adattare il tuo gioco a quello che trovi anziché costruirti tu le condizioni che vuoi. Random non vuol dire "se ho culo vinco, se ho sfiga perdo", vuol dire "ok, questo ho in mano, come riesco a farlo rendere al meglio?".
Anche il discorso "troppo lungo" mi suona sempre strano. Leggo spesso "eh spero non duri troppo/eh fosse durato qualche ora in meno sarebbe stato meglio", boh in genere quando un gioco mi piace non penso mai "cazzo non vedo l'ora che finisca" :asd:
Mi sembra che ogni tanto ci sia un po' la corsa a "finire un gioco", senzazione che non conosco bene visto che gioco quasi solo a cose che non finiscono.
Non dubito sia l'essenza del gioco. Anzi è proprio quel tipo di meccaniche e di design che non mi piace, a pelle, anche se posso intuirne l'allure :asd:
Sulla "lunghezza" dei giochi ci sarebbe da discutere. Io personalmente preferisco esperienze "compatte", gestibili e moderate come richiesta di tempo. Con i giochi troppo lunghi di solito devo preventivare un'esperienza diluita con un sacco di interruzioni forzate, di settimane o anche mesi, che mi fanno perdere il filo e il gusto (soprattutto se si tratta di opere con una forte componente narrativa).
Quello perché, come quasi tutti in questo thread, vedi i videogame come un mezzo per raccontare una storia. Il giocatore è fondamentalmente l'esecutore di una storia già scritta, certo con le sue biforcazioni e l'illusione della libertà, ma comunque unisce i puntini per arrivare al disegno finale, e quindi segue un processo che ha un inizio e una fine. Spesso il desiderio di non tirarla troppo per le lunghe deriva dal fatto che il gioco basa tanto sulla narrazione e poco sul gameplay, che diventa noioso.
Io invece trovo la narrazione, le interazioni dei personaggi, la finta libertà, tutto molto artificiale, mi sembra di vedere i caratatteri verdi che scorrono dietro la matrix. Nel tempo ho provato alcuni di questi giochi forzandomi anche di andare avanti in quelli che sono considerati da tutti come dei capolavori, ma mi sono annoiato a morte anche con Mass Effect e The Witcher 3, proprio perché - se non ti piace la parte narrativa - il gameplay lascia molto a desiderare.
Per contro posso giocare per centinaia di ore a Factorio e mai mi viene da pensare "uff, non vedo l'ora di poter dire che l'ho finito e non toccarlo più" :asd:
Allora, qui il discorso si fa complesso ma interessante. Proviamo a buttare giù due riflessioni a braccio.
A me il VG interessa principalmente come medium per raccontare storie (a modo suo) e trasmettere emozioni (a modo suo). Dico "a modo suo" perché non mi interessano i film interattivi, ma le opere che usano gli stumenti del game design per raggiungere certi scopi (narrativi, artistici, emozionali, etc.). Detto questo, certo, molto spesso c'è attrito tra narrazione e gameplay (quello che con un parolone si chiama "dissonanza ludonarrativa"), ma negli esempi più felici non è così (un esempio su tutti, Dark Souls).
Quanto all'artificialità, non sono sicuro di capire. È chiaro che l'esperienza ludica, come quella veicolata da film e libri, è "scriptata" fino a un certo punto. Il VG da questo punto di vista è molto meno vincolante rispetto ai media tradizionali, ma anche le esperienze di gioco più libere, più orientate al gameplay come diresti tu, sono comunque costrette da "regole" (e la sottigliezza del game design sta proprio nel rendere quelle regole il più possibile invisibili). E, ihmo, se c'è una visione artistica (di qualunque tipo), le regole di ingaggio sono necessarie.
Quella che tu descrivi come esperienza di puro gameplay è comunque un'esperienza mediata e regolamentata (ed è normale che lo sia). Pensare che un'esperienza più orientata alla narrativa sia più "artificale" di una più basata sul gameplay mi sembra dunque un po' ingenuo. La matrix dietro c'è sempre, anche se con forme diverse :asd:
Hai ragione ma credo intendesse che in alcune categorie di giochi, le linee scriptate alla Matrix sono più nascoste
Certo, tutti i giochi sono esperienze mediate e regolamentate, ma nei giochi basati puramente sul gameplay questa cosa non è un fondamento necessario ma nascosto il più possibile, regole e struttura sono il gioco.
Quello che dico sull'artificiosità della narrazione l'avevo già spiegato in un'altra discussione con absint, riporto il quote:
E qui che per me interviene il codice dietro la matrix. Per quanto gli autori si sforzino, le interazioni umane non sono davvero replicabili in maniera per me convincente. Preferisco allora che l'autore di una storia me la racconti lui con i suoi modi e i suoi ritmi, in un mezzo più adatto.
Invece giochi che si basano sull'atmosfera e non sulla narrazione (es: Dark Souls) mi attirano molto di più, ma per assurdo però io sento molto di più la ripetitività lì (fai un pezzo di strada, incontri boss, muori, rifai pezzo di strada, boss, muori, etc) che in un Hades.
Resta comunque il fatto che, IMHO, se a un certo punto uno prova il desiderio di arrivare in fretta alla fine, è perché il gioco magari racconta una bella storia, ma come gameplay non è divertente.
Sono fondamentalmente d'accordo, soprattutto sui rilievi critici in merito alla narrazione degli open world.
Al di là della narrazione ambientale dei Souls, preferisco i VG che raccontano una storia in modo impensabile per gli altri media. Hades, per dire, è molto interessante da questo punto di vista, come ho già detto. Un esempio meno noto è Ikaruga, un bullet hell freneticissimo con una storia appena abbozzata basata su alcuni sutra del buddismo, che tramite l'esperienza di flow del gameplay fa letteralmente "vivere" qualcosa che si approssima al satori :asd:
Sì però vedi, in Hades c'è un'interessante componente narrativa, ma ci si può divertire un sacco giocandolo anche senza leggere un singolo dialogo, proprio perché il gameplay è fatto benissimo.
Se ipoteticamente in The Witcher 3 (lo prendo come esempio perché è tipo il gioco più osannato di sempre) levi dal giudizio la narrazione, rimane un gioco mediocre.
addirittura mediocre... come mai?
Beh dai, il combat è piuttosto limitato e le attività secondarie come i vari point of interest son tutti uguali rendendo l'open world un po' fine a sé stesso
uh ho sempre sentito che le side quest sono quasi più interessanti della main :uhm:
Questo perché TW3 in fondo è un open world molto convenzionale con un chiaro stacco tra parti narrative "scriptate" (cut scenes) e parti di puro gameplay. Non deve essere necessariamente così, però: già Breath of the Wild (ma so che non sarai d'accordo :asd:) ha, rispetto a TW3, un approccio più convincente all'open world e a come racconta la sua storia (che sembra non esserci, ma in realtà c'è, eccome) usando il mondo in cui è ambientato il gioco :sisi:
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Brav :snob:
Qua tocca darsi da fare, che all Xbox Showcase hanno mostrato un botto di roba figa.
Fortunatamente non troppe cose che voglio decisamente giocare escono nel 2024, quindi per quest'anno la lista dei must (tra cose gia' uscite in passato e cose che escono quest'anno) e' comunque MOLTO nutrita, non riusciro' a giocare tutto ovviamente...
E non tutto dev'essere day one.
Ad ogni modo, andiamo per gradi e categorie..
JRPG che voglio giocare sicuramente da qua al futuro:
-Octopath Traveler 1
-Octopath Traveler 2 (entrambi in gamepass, godo, speriamo ci restino abbastanza tempo per me per giocarli, specialmente il secondo)
-Persona 3 Reload (gamepass pure lui)
-Persona 5 Royal
-Shin Megami Tensei V Vengeance
-Metaphor Re Fantazio
-Dragon Quest XI
Questi da soli sono lunghissimi, quindi vedremo come e quando.
Ps Studios / Ps Exclusives / Roba che ho per Ps5 che mi preme particolarmente:
-God of War 2018 (che e' in corso d opera, godo molto)
-God of War Ragnarock e Valhalla dlc
-Days Gone
-Spiderman 2
-Final Fantasy XVI
Xbox Gamepass:
-Dishonored 1
-Dishonored 2 e espansione
-Wolfenstein 2 New Colossus
-Atomic Heart
-Starfield
-Halo Infinite campaign
-Doom Eternal
-Jedi Fallen Order
-Jedi Survivor
(penso di non starmi dimenticando niente, ma sicuramente mi sto dimenticando qualcosa)
Ubisoft:
-Prince of Persia The Lost Crown (devo mettermi sotto e finirlo! nngh)
-SW Outlaws
-AC Shadows
Queste cose le ho ben chiare nel mirino.
Non parlo di Switch senno' mi viene un coccolone che gia' c'e' troppa roba da giocare :asd:
Andro' man mano scegliendo cosa giocare a seconda di cosa mi attrae in ogni given moment.