Ma non e' mica la prima volta che tesso le lodi del gameplay di Death Stranding
Non e' un gameplay per tutti, questo e' ovvio, ma adoro l'idea/il concept, ne ho adorato i ritmi, la sfida.
Il senso di progressiva "presa di controllo" sull'ambiente, agli inizi super ostile, poi man mano piu' "sotto controllo" tramite le varie strutture.
(Io poi non l'ho giocato costruendo TUTTO, perche' mi e' anzi piaciuto rimanere nella necessita' di "cavarmela" piu' che avere le autostrade complete in giro).
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Infatti non vedo l'ora di tornare su quel gameplay con il secondo![]()